Immortals of Aveum, 2023 yılında oyun dünyasına hakim olan AAA yapımlar tarafından ezilen oyunlardan biriydi. Yeni bir stüdyodan çıkan ve yeni bir IP olan oyun; Diablo IV, Baldur’s Gate 3, Starfield, Armored Core 6 gibi devlerin arasına sıkıştığı için çıkışında pek başarılı olamadı. Bu durum, Ascendant Studios’un Immortals of Aveum’un piyasaya sürülmesinden sadece birkaç hafta sonra çalışanlarının yaklaşık %45’ini işten çıkarmak zorunda kalmasına yol açtı.
Ancak geliştiriciler oyun üzerinde çalışmaya devam etti. GamesIndustry’ye konuşan Ascendant Studios kurucusu Bret Robbins, deneme sürümü ve indirimler sayesinde son zamanlarda satışların arttığını söyledi. Robbins ayrıca Immortals of Aveum’un hikayesinin henüz bitmediğine inanıyor.
“Düşünceler ya ‘Güzel görünüyor, indirime girdiğinde oynayacağım’ ya da ‘Güzel görünüyor, zamanım olduğunda oynayacağım’ şeklindeydi ve bunun doğru olduğunu gördük. Kasım ayında satışa çıktığımızda ve büyük çıkış yapan oyunlar biraz sakinleşmeye başladığında, aniden daha önce yaptığımız satışların beş katını yaptık. Bu da insanların artık oyunu keşfettiğinin ve oynamak için zamanları olduğunun bir kanıtı. Hâlen buradayız, hâlen destekliyoruz, satışlar artıyor ve umarım daha fazla insan oynar ve keyif alır. Immortals of Aveum’un hikayesi henüz bitmedi.
Birkaç hafta önce, Ascendant’ın eski bir çalışanı oyunun geliştirilmesinin 85 milyon dolara mal olduğunu iddia etmişti. Robbins, bu rakamı GamesIndustry’ye doğrulamadı. Bunun yerine şöyle dedi:
Büyük bir AAA oyun için bütçemiz oldukça mütevazıydı. Güzel, gerçekten iyi oynanan ve nispeten hatasız olan 25 saatlik harika bir oyun teslim ettik ve bu daha büyük oyunların maliyetlerinin yarısı veya daha azıyla gerçekleşti… “
Ascendant Studios, Immortals of Aveum’dan sonraki projesi üzerinde çalışıyor ancak herhangi bir ayrıntı duymamız için muhtemelen birkaç yıl geçmesi gerekecek.
Kaynak: wccftech.com