Intel’in Arrow Lake mimarisi şirketin yekpare olmayan ilk masaüstü işlemcisi. Peki bu ne anlama geliyor? İşlemci eskiden olduğu gibi tek bir kalıptan oluşmuyor. Bunun yerine ayrı ayrı çip kalıpları mevcut ve bu kalıpların bir araya gelmesiyle işlemci oluşuyor.
Örneğin grafik işlemci artık ayrı bir kalıp iken işlemci çekirdekleri de bir başka kalıp. Bellek kontrolcüsü de SoC kalıbında yer alıyor. Her bir çip kalıbının kendine ait bir çalışma frekansı varken çiplerin kendi arasında da bir iletişimi ve doğal olarak da iletişim hızı var. Bu da tabii ki beraberinde ek bir gecikme getiriyor.
Bugün test edeceğimiz 8000 MT/s bellekler ile işlemci içi gecikmeyi azaltan Intel 200S Boost güncellemesini de ele alacağız. Intel, Z890 yonga setli anakartlar için yeni bir BIOS güncellemesi yayınlandı ve bu güncelleme ile artık BIOS’a yeni bir ayar geldi. BIOS’ta Intel 200S Boost ayarını devreye aldığınızda:
- NGU frekansı yani bellek kontrolcüsü 2600 MHz yerine 3200 Mhz’e çıkıyor.
- Çipler arasındaki iletişim frekansı da 2100 MHz’ten 3200 MHz’e çıkıyor.
- Son olarak da en fazla 6400 MT/s olan bellek frekansı 8000 MT/s’e yükseltiliyor
Özellik | Stok (Core Ultra 200S K-Serisi) | Intel 200S Boost Profili | Voltaj Sınırları |
---|---|---|---|
Die-to-Die (D2D) Frekansı | 2.1 GHz | 3.2 GHz’ye kadar | VccSA ≤ 1.20 V |
NGU Fabric (SoC Tile) Frekansı | 2.6 GHz | 3.2 GHz’ye kadar | VccSA ≤ 1.20 V |
DDR5 Bellek Hızı (UDIMM/CUDIMM, kanal başına 1 DIMM) | DDR5-6400 | DDR5-8000 MT/s’ye kadar | VDD2/VDDQ ≤ 1.40 V, VccSA ≤ 1.20 V |
Frekanslar artıyor ama eskiden bilgisayarınızı garanti dışında bırakan bu işlem artık garanti kapsamında. Şimdi sorabilirsiniz? XMP’yi açmak işlemciyi garanti dışında mı bırakıyordu diye. Cevabı evet. Intel’in sayfasında da yazdığı üzere XMP açmak sistemi garanti dışında bırakıyor.
Arrow Lake platformunun en büyük avantajlarından
Peki Intel 200S Boost ve 8000 Mt/s bellek bir araya geldiğinde nasıl bir sonuç çıkıyor ortaya. İlk olarak AIDA64 ile bir bellek testi yapıyoruz.
Bellek Frekansı | 2400.0 MHz(DDR5-4800) | 2400.0 MHz(DDR5-4800) | 4000.0 MHz(DDR5-8000) |
Intel 200S Boost | Kapalı | Açık | Açık |
Okuma | 74262 MB/s | 74375 MB/s | 113.93 GB/s |
Yazma | 69069 MB/s | 68953 MB/s | 91521 MB/s |
Kopyalama | 69361 MB/s | 69218 MB/s | 97093 MB/s |
Gecikme | 98.8 ns | 96.5 ns | 79.8 ns |
200S Boost açıkken frekans değişmeden hafif bir gecikme düşüşü dışında anlamlı performans artışı yok. Boost açıkken okuma çok az artsa da, yazma ve kopyalamada fark yok denecek kadar az. Bu da 200S Boost’un esas etkisinin daha çok yüksek frekanslarla birlikte ortaya çıktığını gösteriyor.
Karşılaştırma | 4800 MHz | 8000 MHz | Değişim |
---|---|---|---|
Okuma | 74375 MB/s | 113.93 GB/s | ~%53 artış |
Yazma | 68953 MB/s | 91521 MB/s | ~%32 artış |
Kopyalama | 69218 MB/s | 97093 MB/s | ~%40 artış |
Gecikme | 96.5 ns | 79.8 ns | ~%17 daha düşük |
Frekans 4800 MHz’ten 8000 MHz’e çıkarıldığında bellek performansı çarpıcı şekilde artıyor. Özellikle okuma ve kopyalama hızlarında %50’ye yakın artışlar görülüyor. Gecikme ise belirgin şekilde azalıyor, bu da uygulamalarda daha akıcı ve hızlı yanıt anlamına geliyor.
Oyun Performansı
Peki 8000 MT/s oyun performansına nasıl etki ediyor?
Oyun | Çözünürlük ve Kalite | 4800 MT/s | 8000 MT/s |
Call of Duty Black Ops 6 | 4K Low | Ort. 107%5 88%1 77 | Ort. 107 %5 89 %1 78 |
Call of Duty Black Ops 6 | 4K Ultra | Ort. 72%5 59%1 53 | Ort. 72 %5 59 %1 54 |
Counter-Strike 2 | 1080p Düşük | Ort. 518.2 | Ort. 518.8 |
Counter-Strike 2 | 1080p Çok Yüksek | Ort. 345.1 | Ort. 348.2 |
Counter-Strike 2 | 4K Düşük | Ort. 402.2 | Ort. 411.9 |
Counter-Strike 2 | 4K Çok Yüksek | Ort. 138.6 | Ort. 138.5 |
Cyberpunk 2077 | 1080p Low | Ort. 194.62 | Ort. 199.50 |
Cyberpunk 2077 | 4K Ultra | Ort. 63.41 | Ort. 61.42 |
Forza Horizon 5 | 1080p Low | Ort. 232 | 260 |
Forza Horizon 5 | 1080p Ultra | Ort. 189 | 200 |
Forza Horizon 5 | 4K Low | Ort. 211 | 214 |
Forza Horizon 5 | 4K Ultra | Ort. 137 | 137 |
Black Ops 6’da yaprak kımıldamazken CS2 4K Düşük ayarlarda %2.4’lük fark edilmesi zor bir artış görüyoruz. Benzer bir artışı Cyberpunk 2077 1080p Low testinde görmekteyiz: ~%2.5.
Forza Horizon 5 ise en çok farkın ortaya çıktığı oyun oldu. 1080p Low’da artış %12 olurken 1080p Ultra’da da ~%5.8 artış gördük. 4K çözünürlükte ise devasa bir fark görmek mümkün değil.
Sonuç
Arrow Lake platformu 8000 MT/s’yi aşan hızlarda mükemmel bellek desteği sunuyor. Öyle ki, ancak 8800+ MT/s seviyelerine çıktığınızda bellek kontrolcü ile işlemcinin diğer frekansları arasındaki oranların gevşetilmesi gerekiyor; bu da belleğin iyi ölçeklendiğini gösteriyor. Buna Intel’in 200S Boost güncellemesi de eklenince hem işlemci hem de bellek performansı daha da yükselmiş.
Yüksek bellek hızı, bazı üretkenlik ve profesyonel iş yüklerinde önemli bir fark yaratabiliyor. Özellikle büyük veri setleriyle çalışan veya yüksek bellek bant genişliğine ihtiyaç duyan uygulamalarda bu durum belirgin hale geliyor. Örneğin, Blender ya da Houdini gibi 3D modelleme ve simülasyon yazılımlarında, MATLAB gibi bilimsel hesaplama araçlarında veya video düzenleme sırasında yüksek çözünürlüklü görüntülerle ve efektlerle çalışan DaVinci Resolve ile Adobe Premiere Pro gibi programlarda hızlı bellek önemli avantajlar sağlayabiliyor.