Intel XeSS2 resmi olarak duyuruldu. Sistem, düşük gecikme modları ve geniş bir oyun yelpazesinde kare üretme desteği sunmayı hedefliyor.
XeSS, 150’den Fazla Oyun Desteğine Ulaştı
Bugünkü duyurulan Battlemage Arc B580 ve B570 GPU’larının yanı sıra Intel, mevcut XeSS standardını iki yeni teknolojiyle bir sonraki seviyeye taşımayı amaçlayan yeni nesil XeSS2 teknolojisini de duyurdu. XeSS2, oyunlarda iki teknolojiyi sunmayı hedefliyor: kare üretimi ve düşük gecikme modu.

Intel XeSS ile şirket, en güncel versiyonu olan 1.3.1 SDK ile büyük bir ilerleme kaydetti. XeSS teknoloji paketine yapılan son güncelleme ile birlikte artık DirectX 11 ve Vulkan API’leri de destekleniyor. Böylece XeSS, desteğini çeşitli oyunlar ve eski oyunlarda daha da genişletiyor. XeSS, görsel kalite açısından NVIDIA’nın DLSS’i ile rekabet edebilirken hem DP4a hem de Intel’e özel XMX donanımını kullanarak gücünü gösteriyor.
Battlemage GPU’larındaki güncellenmiş XMX motorları ile XeSS Süper Çözünürlük Desteği artık daha hızlı performans ve geliştirilmiş görsel doğruluk sunacak.

Şimdi de XeSS2’ye geçelim. Bu yeni teknoloji, kullanıcıların uzun zamandır beklediği Kare Üretme teknolojisini de beraberinde getiriyor. Intel’in, bu teknolojide “ekstrapolasyon” yöntemi yerine “interpolasyon” yöntemini tercih ettiği görünüyor. Bu tercihi NVIDIA ve AMD de benimsemiş durumda, bu yöntemle beraber yapay zekanın sonraki kareyi oluşturması sağlanıyor.

XeSS2 kare oluşturma özelliği ile Intel Arc B580 gibi GPU’lar, 1440p Ultra oyun senaryolarında Ultra Performans modunda 3.9 kata kadar performans artışı sağlıyor. Bu performans seçilen ayara göre değişiyor ancak Kalite ayarında bile oyuncular standart FPS’e göre 2.8 kata kadar FPS artışı görebilecek. Artık XeSS2 ile kare üretimi mevcut olduğundan dolayı, Intel GPU’lar ve iGPU’lar birçok oyunda FPS artışından faydalanabilecek.

XeLL adlı diğer özelliğe gelirsek, Xe Düşük Gecikme modunu ifade ediyor. Bu özellik, özellikle kare üretimi çalışırken oldukça düşük gecikme sağıyor. NVIDIA’nın Reflex ve AMD’nin Anti-Lag 2 teknolojilerine benzer şekilde çalışıyor. Intel, ayrıca Radeon Boost’a benzeyen bir sürücü seviyesinde düşük gecikme modu da ekliyor. XeLL ile Intel, sistem ve oyun yanıt süresinde aynı 1440p Ultra oyun çözünürlüğünde %45’e kadar iyielştirme sağladığını iddia ediyor.

Gün itibarıyla Intel, XeSS2 desteği sunacak olan 10 oyunu duyurdu. İşte o 10 oyun:
- Assassin’s Creed: Shadows
- Harry Potter Quidditch: Champions
- Robocop: Rogue City
- Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
- Dying Light 2: Stay Human
- F1 24
- Ascendant
- Marvel Rivals
- Killing Floor III
- Citadels

XeSS2 ile Intel artık NVIDIA’nın DLSS3 ve AMD’nin FSR3 teknolojileriyle eşdeğer bir seviyeye gelmiş oluyor. Her iki rakibin de önümüzdeki dönemde kendi teknolojilerinde güncellemeler yapması bekleniyor, ancak Intel’in nihayet rakipleriyle aynı seviyeye geldiğini ve Battlemage B-Serisi ürünleriyle bu özelliklerden faydalanmayı hedeflediğini görmek güzel.
Kaynak: wccftech.com