Nisan ayında ARC Raiders ve Marathon’un playtest’leri aynı döneme denk geldi. Embark Studios’un teknik direktörü, bunun tamamen tesadüf olduğunu ama hem ARC Raiders’a hem de stüdyoya fayda sağladığını söylüyor.
Embark Studios, 17-19 Ekim’de hafta sonu bir “Server Slam” testi yaptı. Oyun PC, PS5 ve Xbox Series X|S’te ücretsiz denendi. Steam’de eş zamanlı oyuncu sayısı 189.668’e kadar çıktı. Stüdyonun bu testten hangi dersleri alıp final sürüme taşıyacağını görmek ilginç olacak.
İlginç olan şu ki bazı çıkarımlar doğrudan ARC Raiders geri bildirimlerinden gelmedi. PC Gamer’a konuşan ARC Raiders Teknik Direktörü Virgil Watkins, Marathon testinin aynı zamana denk gelmesinin iyi bir karşılaştırma fırsatı sunduğunu anlattı: “Onların yaptığı ama bizim yapmadığımız kararlar vardı, tersi de geçerliydi. Böylece hangi tercihlerin nasıl sonuç verdiğini yan yana görebildik.” Oyuncuların iki oyundaki belirli unsurlar hakkında ne düşündüğünü izlemek de ekibe fikir vermiş.
Watkins, somut örnek paylaşmıyor ve “Marathon’u adım adım takip ettik” gibi bir iddiada bulunmuyor. Yine de iki ekibin birbirini yakından izlemesi doğal. Sonuçta her iki proje de “extraction shooter” yani hedefe ulaşıp ganimetle alandan çıkmayı merkeze alan bir nişancı türüne oynuyor.
Oyun Satışa Sunulduğunda Tablo Nasıl Olur?
Hafta sonu testi belirgin biçimde popülerdi. Asıl merak konusu, ARC Raiders satışa çıktığında nasıl bir performans gösterecek. Embark’ın diğer büyük oyunu The Finals ücretsiz. ARC Raiders ise ücretli olacak. Bu da “bir deneyip bakarım” diyen oyuncu için ek bir eşik demek.
Marathon cephesinde ise belirsizlik daha fazla. Bungie, Ekim 2025 içinde davetiyeyle sınırlı ve gizlilik sözleşmesi kapsamındaki kapalı bir test planlıyor. Yine de oyunun geleceği ARC Raiders’a kıyasla daha muğlak görünüyor.
Kaynak: wccftech.com