KONAMI, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater’ın çıkış gününde (28 Ağustos) perakende ve dijital satışların toplamına göre 1 milyon barajını aştığını duyurdu. Bu, 2004 tarihli Metal Gear Solid 3: Snake Eater’ın yeniden yapımı için güçlü bir başlangıç.
Oyunun orijinali, önce PlayStation 2’ye çıkmıştı; 2012’de Nintendo 3DS’e de gelmişti. Yeni sürüm, Unreal Engine 5’e taşınırken Virtuos ile birlikte çalışıldı. Stüdyo, kısa süre önce yaklaşık üç yüz kişiyi etkileyen bir işten çıkarma yaşamış olsa da son dönemde The Elder Scrolls IV: Oblivion remaster’ında da görev aldı.
PC tarafında modlar şimdiden hareketli. Oyun, varsayılan olarak 60 FPS ile sınırlı olduğu için “Better Uncap FPS” modu favorilerden. Ayrıca Engine.ini dosyasına eklenecek birkaç ayarla donanım hızlandırmalı Lumen ışın izleme, Ray Reconstruction (Işın Yeniden Oluşturma) ve NVIDIA DLSS Frame Generation (Kare Oluşturma) gibi özellikler etkinleştirilebiliyor.
Kaynak: wccftech.com
