Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer, PAX West 2024 etkinliğinde Andrea Rene ile yaptığı röportajda oyun endüstrisindeki kendi geçmişi hakkında önemli açıklamalarda bulundu. Spencer, Bungie’nin Destiny ve Harmonix’in Guitar Hero gibi büyük özel oyun fırsatlarını kaçırdığını itiraf etti.
Destiny hakkında birçok karmaşık duygu ve hikayem var. Bungie, Microsoft’un bir parçasıydı ve ben Xbox’a başladığımda Bungie zaten bünyemizdeydi.
MİCROSOFT GAMİNG CEO’SU, PHİL SPENCER
Spencer, Bungie’nin Microsoft’un bir parçası olduğu döneme dair hatıralarını paylaşarak “Bungie’nin kurucusu Jason Jones, birlikte olduğumuz dönemde oyun geliştirme süreçlerini ve Bungie’nin tasarıma olan yaklaşımlarını anlamamda çok yardımcı oldu. Onların ofislerinde sıkça vakit geçirir, yaptığım işler hakkında geri bildirimlerini alırdım” dedi. Spencer, Bungie’yi hem Microsoft’un bir parçası hem de bağımsız bir şirket olarak gördüklerini ve Destiny için yapılan teklifi, bu çerçevede değerlendirdiklerini belirtti.
‘Bu anlaşmayı imzalamak istiyor muyuz?’ dedik ve Destiny için bir anlaşma yapmamaya karar verdik. Bungie, Activision ile anlaşarak oyunu başka bir yöne taşıdı. Xbox açısından baktığımda, Bungie’nin inşa ettiği şey gerçekten dikkat çekiciydi.
MİCROSOFT GAMİNG CEO’SU, PHİL SPENCER
Spencer, Destiny’ye ilişkin endişelerini ve ilk izlenimlerini şu şekilde paylaştı: “PvP oyuncusu değilim. Oyun geçmişime bakıldığında, bu tarz oyunlara fazla ilgi duymadığım görülüyor ve PvP dünyasına çekilip çekilmeyeceğim konusunda endişelerim vardı. Ancak House of Wolves genişlemesi çıktığında oyun beni tamamen etkisi altına aldı.“
Guitar Hero hakkında da konuşan Spencer, o dönemde oyunun konseptinin oyuncularla bağ kuramayacağını düşündüğünü belirtti.
Spencer, Guitar Hero’nun ilk kez kendisine sunulduğu zamanı ise şöyle anlattı: “Plastik gitarların konsollara takılacağı oyun önerildiğinde, ‘Gerçekten mi? Bunun işe yarayacağını düşünüyor muyuz?’ diye düşündüm.” CEO’nun bu yaklaşımı, Microsoft’un o dönem Guitar Hero fırsatını değerlendirememesine neden olmuştu. Ayrıca Spencer, Destiny’nin hâlâ güçlü bir şekilde ilerlediğini; özellikle son genişlemenin ardından oyun dünyasında önemli bir yer edinmeye devam ettiğini belirtti.
Öte yandan Guitar Hero, 2015 yılında çıkan Guitar Hero Live‘dan bu yana yeni bir sürüm almadı ve serinin geleceği hakkında belirsizlikler devam ediyor.
Kaynak: wccftech.com