DLSS 5 teknolojisinin neden olduğu performans kaybını azaltmayı amaçlayan yeni modlar geliştiriliyor. Neural Upstream adı verilen çözüm, bazı oyunlarda DLSS 5’in neden olduğu performans kaybını önemli ölçüde azaltırken RTX 5080 ile Stalker 2’de yüzde 50’ye varan performans artışı sağlandığı iddia ediliyor.
Geliştirilen Modlar, DLSS 5’in Performans Kaybını Azaltıyor
DLSS 5’in yapay zekâ destekli özellikleri görüntü kalitesini artırırken ek işlem yükü oluşturabiliyor. Mod geliştiricisi matiasLombo tarafından hazırlanan Neural Upstream, bu işlem yükünün neden olduğu performans kaybını azaltmak amacıyla geliştiriliyor.
RTX 5080 ekran kartıyla gerçekleştirilen bir testte Assassin’s Creed Shadows, 4K çözünürlükte “DLSS Performans” ve “Çok Yüksek” ışın izleme ayarlarında çalıştırıldı. Yapılan ölçümlerde Neural Rendering kapalıyken yaklaşık 63 FPS, standart Neural Rendering kullanıldığında 31 FPS ve Neural Upstream ile yaklaşık 50 FPS elde edildi. Çözümün standart Neural Rendering rotasından yaklaşık yüzde 61 daha hızlı çalıştığı görülüyor.
OptiScaler tarafında da Neural Rendering’in neden olduğu performans kaybını azaltmaya yönelik deneysel bir özellik geliştiriliyor. RunBeforeSR modu, Neural Rendering işlemini DLSS Süper Çözünürlük’ten önce gerçekleştirecek şekilde konumlandırabiliyor. Neural Upstream, oyunun yerel DLSS yolunu kullanan özel bir ReShade eklentisi üzerinden çalışırken OptiScaler, kendi upscaler hook sistemi üzerinden aynı yaklaşımı uyguluyor. Ancak her iki yöntemin de hâlâ deneysel aşamada olduğunu belirtmekte fayda var.
Öte yandan bu modları kullanmayı kolaylaştırmak için geliştirilen DLSS 5 Autopilot projesi, DLSS 5 Neural Rendering desteği bulunmayan oyunlara bu teknolojiyi modlar aracılığıyla eklemeyi hedefliyor. Araç, oyun kütüphanesini tarayarak her oyunun çalıştırılabilir dosyasını analiz ediyor ve oyuna ve kullanılan ekran kartına uygun yöntemi otomatik olarak belirliyor. Ardından gerekli bileşenler geliştiricilerinin yayınladığı kaynaklardan indirilerek yapılandırma gerçekleştiriliyor.