CAPCOM’un yeni oyunu Monster Hunter Wilds, serinin kalitesini bir adım öteye taşımasına rağmen PC platformunda ciddi performans sorunlarıyla gündeme geldi. Digital Foundry’nin yaptığı incelemeye göre oyunun özellikle GPU veri akışı yönetiminde eksiklikler bulunuyor. Oyunun PS5’te de sorunlar yaşadığı söylenmişti.
Monster Hunter Wilds’da Yaşanan Teknik Sorunlar Oyun Deneyimini Etkiliyor
Digital Foundry, bugün yayınladığı detaylı incelemede Monster Hunter Wilds’ın PC versiyonundaki performans sorunlarına dikkat çekti. İlk bakışta etkileyici görünen grafik ayarları, kısa sürede düşük görüntü kalitesi, düşük kaliteli dokular ve yetersiz performansla gölgeleniyor. Teknik uzmanların tespitlerine göre, sorunun kaynağı GPU’ya veri akışının yönetim şekli olabilir.
Daha da şaşırtıcı olan şey, piyasadaki en güçlü ekran kartlarından biri olan yeni RTX 5080’in bile oyunda istenilen performansı sağlayamaması. MxBenchmarkPC tarafından hazırlanan yeni bir video, RTX 5080’in 4K çözünürlükte en yüksek ayarlarda bile 60 FPS’ye zor ulaştığını gösteriyor. Oyunun görsel kalitesi düşünüldüğünde bu durum, teknik açıdan oldukça şaşırtıcı.
Makale yazarı da kendi RTX 4080 ekran kartında benzer sorunlar yaşadığını belirterek “Monster Hunter Wilds’ın PC performans sorunları, benim deneyimimle de örtüşüyor çünkü oyun, RTX 4080’imde bile sorunsuz çalışmıyor. Oyunun çok sağlam bir yapım olduğu düşünüldüğünde bu sorunların lansmana gölge düşürmesi üzücü.” şeklinde konuştu.
Digital Foundry, performans sorunlarının VRAM kullanımından değil; GPU veri akışından kaynaklanabileceğini düşünüyor. Özellikle oyunun dokuları gereksiz yere agresif bir şekilde sıkıştırması ve çözümlemesi, performans düşüşlerinin ana nedeni olarak gösteriliyor.
Kaynak: wccftech.com