Final Fantasy XIV’ün yapımcı ve yönetmeni Naoki Yoshida (Yoshi-P), on yılı aşkın süredir başında olduğu oyundan kopmadığını ve ilgisini kaybetmediğini söyledi.
Noisy Pixel’e konuşan Yoshida’ya, bu kadar uzun süre aynı oyunda çalışmasını neyin sağladığı soruldu. Cevabı romantik değildi. Gayet net ve iş odaklıydı. Kendisini “yaratıcı bir dâhi” olarak görmektense, Square Enix’te maaşlı bir çalışan olduğunu vurguladı. “Ben oyun yapıyorum. Amacım, ürünü bekleyen oyunculara iyi bir oyun sunmak. Bu şirkete aitsem en azından bunu yerine getirmeliyim” yaklaşımında.
Yoshida, bir projeden sıkılıp “artık bu oyunu sevmiyorum” demeye başlayanların kurumsal yapıdan ayrılmayı düşünmesi gerektiğini de ekledi. Kendi başına, tamamen kişisel projelere atılma gibi güçlü bir isteği olmadığını söylüyor.
Zorunluluk duygusunun ötesinde, FFXIV için hâlâ uygulamak istediği çok fikir olduğunu belirtiyor. “XIV’de yapılacak daha çok şey var. Yapmak istediklerim ve ilgilenmem gereken konular bitmedi. O yüzden uzun süre sorun yaşamam” mesajı veriyor.
Yine de rolünde değiştirmek istediği bir nokta var: idari işler. Mümkünse yönetim ve operasyonla daha az uğraşıp tamamen oyun tasarımına odaklanmak istiyor. “Zaten geliştirme tarafında çok çalışıyorum, gerektiğinde uykudan da feragat ediyorum. Seçme şansım olsa tasarıma yoğunlaşmayı isterim” diyor.
Özetle Yoshida, FFXIV üzerinde çalışmaktan memnun. Yeni fikirler üretmeye devam ediyor ve oyuncuların keyifle oynadığı bir deneyim sunmayı önemsiyor. “Sırf çok yıl geçti diye değişiklik yapmak” onun bakış açısında mantıklı değil. Nitekim geçtiğimiz ay yaptığı başka bir yorumda da, oyuncu açısından bakıldığında yeni nesil konsol donanımına acil bir ihtiyaç görmediğini söylemişti. Şu an Xbox Series X/S, PS5 ve “Switch 2” gibi sistemlerden kullanıcıların memnun olduğunu düşünüyor.
Kaynak: wccftech.com