CapFrameX’in resmi hesabına göre NASA Langley, kokpit simülatörlerinin video sistemlerinde FPS performansını ölçmek için aracı kullanmak istiyor. 22 Ocak 2026’da paylaşılan iletide, kurulum için gerekli ABD kamu yazılım onay sürecinin başlatıldığı ve süreci başlatan tarafın CapFrameX değil NASA olduğu vurgulandı.
Bu hamle, oyun donanımı topluluğunda yaygın kullanılan CapFrameX’in profesyonel simülasyon ortamlarında da referans alınabileceğini gösteriyor. Araç, Intel’in açık kaynak PresentMon altyapısını temel alıyor; böylece frametime verilerini toplayıp FPS’e dönüştürerek ayrıntılı analiz sunuyor.
NASA Langley’in Flight Simulation Facilities birimi; tam görev, insan-denetimli ve yüksek doğruluklu simülasyonlar için gelişmiş görüntüleme ve donanım altyapısı kullanıyor. Bu tür ortamlarda görüntü zincirinin kare hızını ölçmek, pilotların gördüğü sahnenin akıcı ve gecikmesiz olması için kritik. CapFrameX’in onay alması, bu tesislerdeki görüntü performansını daha tutarlı izlemeyi amaçlıyor.
Ne Anlama Geliyor?
- Kurumsal onay süreci başladı: Araç, NASA’nın güvenlik ve uygunluk adımlarını geçerse simülatörlerde kurularak FPS ölçümleri için kullanılabilecek.
- Tüketici odaklı bir araç, profesyonel sahaya taşınıyor: CapFrameX’in PresentMon tabanlı ölçüm yaklaşımı, oyun dışındaki yüksek doğruluklu simülasyonlara adapte ediliyor.
- Langley’e odak: Karar, NASA Langley’in uçuş simülasyonu çalışmalarında görüntü performansını standartlaştırmaya yardımcı olabilir.
Kaynak: www.techspot.com