2023 yılından beri Nintendo Switch 2’nin donanımının NVIDIA DLSS ve ışın izleme özelliklerini destekleyeceğine dair söylentiler dolaşıyordu. Bu söylentiler, cihazın NVIDIA Tegra 239 SoC çipsetine sahip olacağı varsayımına dayanıyordu.
Ne var ki Nintendo, dünkü etkinlikte bu özelliklerden hiç bahsetmedi. Gösterimden sonra Digital Foundry ekibi, Nintendo Switch 2 oyunlarına ilişkin yayınlanan görüntüleri inceledi ve bu oyunlarda NVIDIA DLSS kullanıldığına dair bir işaret olmadığını söyledi. DLSS gibi özelliklerin Switch 2’ye geleceğine yüksek ihtimal veriliyordu ancak etkinlikten sonra bu durum şüphe uyandırmaya başlamıştı, ta ki Takuhiro Dohta’nın açıklamalarına kadar.
IGN bu konuyu doğrudan Nintendo’ya sordu. Nintendo’nun Eğlence Planlama ve Geliştirme Bölümü’nün kıdemli yöneticilerinden ve Nintendo Switch 2 Direct’te görülen üç kişiden biri olan Takuhiro Dohta, konu hakkında şu ifadeleri kullandı:
“DLSS yükseltme teknolojisini kullanıyoruz ve bu, oyunlar geliştirirken ihtiyaç duyduğumuz bir şey. Donanım, bir TV’ye en fazla 4K çözünürlükte görüntü verebiliyor. Yazılım geliştiricilerin bunu yerel çözünürlük olarak kullanacağına ya da yükselteceğine dair karar vermesi gerekiyor.“
“Evet, GPU ışın izlemeyi destekliyor. DLSS gibi, bunun da yazılım geliştiricilere sunulan başka bir seçenek ve araç olduğuna inanıyorum.”
IGN, Nintendo Switch 2’deki GPU hakkında daha fazla detay almaya çalıştığında ise Nintendo’nun Teknoloji Geliştirme Bölümü Genel Müdürü ve aynı zamanda kıdemli yöneticilerden birisi olan Tetsuya Sasaki, Nintendo’nun teknik detaylar hakkında konuşmayı sevmediğini söyledi. Ancak Sasaki-san, NVIDIA’nın gelecekte daha fazla bilgi paylaşacağını sözlerine ekledi.
Sasaki-san’ın dediği gibi oldu ve NVIDIA, konu hakkında bilgi paylaştı. Verilen bilgiler detaylı olmasa da bize GPU hakkında az çok fikir veriyor. Ünlü ekran kartı üreticisinin paylaştığı bilgilere buradan ulaşabilirsiniz. Önümüzdeki günlerde konsola dair daha fazla detayın gelmesi bekleniyor.
Kaynak: wccftech.com