Nintendo’nun beklenen Switch 2 konsolu, NVIDIA’nın DLSS teknolojisi sayesinde 4K çözünürlükte saniyede 30 kare hızında oyun oynatma kapasitesine sahip olabilir. Ancak bu özelliğin sürekli kullanılması, donanımın aşırı yüklenmesine yol açabilir.
DF Clips YouTube kanalındaki teknoloji uzmanları bir videoda, Nintendo’nun bir sonraki konsolu için NVIDIA DLSS ile 4K 60 FPS oyun sunma olasılığını tartıştı. Genel kanı, maliyet ve performans gereksinimleri nedeniyle bunun mümkün olmayacağı yönünde. 4K’ya yükseltme işlemi, 1080p ve 1440p’ye göre daha maliyetli olduğundan 60 FPS hedefini zorlaştırıyor. Nintendo’nun, çoğu oyunu için 60 FPS hedeflediği düşünüldüğünde DLSS’in 4K’da 30 FPS sağlaması pek olası görünmüyor.
Digital Foundry’nin yaptığı test, Nintendo Switch 2’nin oyunları 4K 60 FPS destekleme konusunda karşılaşabileceği zorlukları ortaya koydu. Testte Death Stranding oyununun DLSS Ultra Performance modu kullanılarak 720p’den 4K’ya yükseltilmesi, kare süresine 18.3 milisaniye ekledi ve bu, 60 FPS oyun deneyimini sağlayamadı. Diğer yandan 1440p’ye yükseltme işlemi, 720p’ye göre sadece 7.7 milisaniye ekleyerek daha uygulanabilir bir seçenek olarak görünüyor. Ancak her ne kadar 4K çözünürlükte 30 FPS oyun sunmak mümkün olsa da GPU’nun büyük bir kısmının yükseltme işlemine ayrılması geliştiriciler için zorluklar yaratabilir.
Nintendo Switch 2’nin; NVIDIA DLSS, Ray Reconstruction teknolojilerini desteklemesi ve şimdiye kadar piyasaya sürülen en gelişmiş ışın izleme özelliklerine sahip oyun konsolu olması bekleniyor.
Kaynak: wccftech.com