Nintendo Switch 2 oyunlarını key’lerle çıkarmak, bazı stüdyolar için mecburi bir tercih hâline gelebilir çünkü geleneksel kartuşların teknik sınırları bulunuyor.
Ubisoft’ta Snowdrop Engine’in Ses Mimarı Rob Bantin, Bluesky’da bu tercihin nedenlerini anlattı. Bantin, Star Wars Outlaws’ta hedefledikleri kalite için Switch 2 kartuşlarının gereken performansı vermediğini; bu yüzden key’lere yöneldiklerini söyledi. Snowdrop, açık dünya yapısını taşımak için yoğun şekilde diskten veri akışına dayanıyor.
Yine de bu sınırlama, her Switch 2 oyunu için geçerli olmak zorunda değil. Aynı geliştirici, oyun baştan Switch 2’yi merkeze alarak tasarlanırsa kartuş performansının key’leri zorunlu kılmayabileceğini belirtti. Fakat Star Wars Outlaws, PS5 ve Xbox Series X|S’in SSD’lerine göre inşa edildiği için kartuşla hedefe ulaşmak mümkün olmamış; bu yüzden oyun key’leri de kaçınılmaz olmuş.
Şimdiye kadar paylaşılan Outlaws görüntülerine bakınca kararın yerinde olduğu görülüyor. Diğer platformlara göre gözle görülür görsel kırpmalar olsa da Switch 2 sürümü, açık dünyada bile sabit 30 FPS’de ve ışın izleme efektleri sunuyor. Konsol, artık piyasada ve donanım özellikleri netleşmişken umarız daha fazla stüdyo kartuşun sınırlarını aşmanın yollarını bulur ve Switch 2 sahiplerinin sevdiği kutulu sürümleri daha sık görürüz; nitekim Cyberpunk 2077 gibi oyunların satış verileri de buna işaret ediyor.
Kaynak: wccftech.com