NVIDIA’nın Derin Öğrenme Araştırmaları Başkan Yardımcısı Bryan Catanzaro, CES 2025’te yaptığı açıklamalarla DLSS 4 teknolojisiyle ilgili detayları paylaştı. Yeni teknolojinin, Super Resolution, Ray Reconstruction ve Frame Generation gibi özelliklerde büyük iyileştirmeler getireceğini belirten Catanzaro, RTX 30 serisi gibi eski donanımlara DLSS 4 ile sunulan kare üretimi desteği gelme ihtimalini de değerlendirdi.
NVIDIA, DLSS 4 ile Neleri Değiştiriyor?
DLSS 4, yapay zekâ tabanlı yeni transformatör modelleriyle gelecek. Bu modeller, önceki CNN (evrimsel sinir ağları) tabanlı sistemlerin yerini alarak daha akıllı kararlar verebiliyor. DLSS 4 ile birlikte ekran kartlarında özellikle süper çözünürlüklü görüntüleme ve ışın izleme teknolojisi alanlarında büyük bir sıçrama yaşanacak. Örneğin, geliştirilmiş süper çözünürlüklü görüntüleme özelliğine sahip ekran kartları eski haline kıyasla dört kat daha fazla hesaplama gücü kullanacak. Böylece ekran üzerinde titreme veya hayaletlenme gibi sorunları da büyük ölçüde ortadan kalkacak.
DLSS 4 ile birlikte çerçeve oluşturma teknolojisi de tamamen yenilendi. Artık ekran kartlarında önceki optik akış özelliğine sahip donanım hızlandırıcısı yerine, tamamen yapay zekâ tabanlı bir çözüm sunulacak. Bu köklü değişiklik, görüntü kalitesini artırırken aynı zamanda VRAM kullanımını da azaltacak. NVIDIA, bu yeni modelin özellikle yeni RTX 50 serisi GPU’larda kullanıcı deneyimini üst seviyeye taşıyacağını vurguluyor.
Digital Foundry’den Alex Battaglia’nın RTX 30 serisi gibi eski donanımlara kare üretimi desteği gelip gelmeyeceğini sorması üzerine Catanzaro, bu konunun optimizasyon ve mühendislik çalışmalarına bağlı olduğunu belirtti.
Catanzaro, kare üretim desteğiyle ilgili “Bu özelliği öncelikle RTX 50 serisiyle sunuyoruz. Ancak eski donanımlar için neler yapabileceğimizi ilerleyen süreçte göreceğiz” şeklinde açıklamalarda bulundu.
Catanzaro ayrıca, Reflex 2 teknolojisinin kare süresi değişkenliğini önemli ölçüde azalttığını ve özellikle düşük gecikme isteyen oyuncular için çok daha bağlantılı bir deneyim sunduğunu vurguladı.
NVIDIA DLSS 4, yapay zekâ tabanlı yenilikleriyle oyun deneyimini bir üst seviyeye taşıyabilir. RTX 30 serisi gibi eski donanımlara kare üretimi desteği gelme ihtimali ise kullanıcılar için umut verici. Yeni RTX 50 serisinin tanıtımına sayılı günler kala, NVIDIA’nın bu konuda atacağı adımlar şimdiden merakla bekleniyor.
Kaynak: wccftech.com