NVIDIA, oyun grafikleri alanında yeni nesil yapay zekâ teknolojisi NVIDIA DLSS 5’i duyurdu. Şirket, yeni sürümün gerçek zamanlı nöral render modeli sayesinde oyunlarda fotoğraf gerçekçiliğine çok daha yakın görseller sunacağını ve bunun 2018’de tanıtılan gerçek zamanlı ışın izleme teknolojisinden bu yana en büyük grafik sıçraması olduğunu söylüyor.
DLSS 5, Oyun Grafikleri ile Sinema Kalitesi Arasındaki Farkı Azaltmayı Hedefliyor
NVIDIA’ya göre DLSS 5, sahnedeki pikselleri yapay zekâ yardımıyla fotogerçekçi ışıklandırma ve materyallerle zenginleştiren yeni bir model kullanıyor. Bu teknoloji, oyun motorunun ürettiği görüntü verilerini analiz ederek sahneye daha gerçekçi ışık, gölge ve yüzey detayları ekleyebiliyor.
Şirketin CEO’su Jensen Huang, yeni teknolojiyi tanıtırken DLSS 5’in bilgisayar grafikleri için önemli bir dönüm noktası olduğunu vurguladı. Huang, “DLSS 5, grafikler için adeta bir GPT anı; el yapımı render tekniklerini üretken yapay zekâ ile birleştirerek görsel gerçekçilikte büyük bir sıçrama sağlıyor.” ifadelerini kullandı.
Hollywood görsel efektlerinde tek bir karenin render edilmesi saatler sürerken, DLSS 5 bu kaliteyi 16 milisaniyelik oyun karelerine taşıyor. Teknoloji; karakter saçı, kumaş dokusu ve insan derisi üzerindeki ışık etkileşimlerini (yüzey altı saçılma gibi) anlayarak her bir pikseli yapay zekâ ile yeniden işliyor.
İlk olarak 2018’de tanıtılan DLSS, başlangıçta çözünürlük yükseltme (upscaling) ve kare oluşturma gibi yöntemlerle performansı artırmaya odaklanıyordu. Günümüzde ise teknoloji, 750’den fazla oyunda kullanılarak sektörün en yaygın grafik çözümlerinden biri hâline geldi.
DLSS 5’in birçok büyük oyun yayıncısı ve geliştirici tarafından destekleneceği açıklandı. Destek veren şirketler arasında Bethesda Softworks, CAPCOM, NetEase, Tencent, Ubisoft ve Warner Bros. Games gibi sektörün önde gelen firmaları bulunuyor. Teknolojinin destekleyeceği oyunlar arasında ise Starfield, Assassin’s Creed Shadows, Hogwarts Legacy, NARAKA: BLADEPOINT ve Phantom Blade Zero gibi yapımlar yer alıyor.
NVIDIA, DLSS 5’in mevcut DLSS ve NVIDIA Reflex teknolojilerinde kullanılan Streamline entegrasyon altyapısıyla uyumlu olacağını ve geliştiricilerin kolayca oyunlarına entegre edebileceğini belirtiyor. Son olarak bu yeni nesil grafik teknolojisinin 2026 sonbaharında destekleyen oyunlarda kullanıma sunulması planlanıyor.
Kaynak: nvidianews.nvidia.com