Oyun dünyasının en büyük mod projelerinden biri olan Skyblivion için yeni bir oynanış videosu yayınlandı. The Elder Scrolls IV: Oblivion’ı Skyrim’in modern oyun motoruna taşıyan proje ekibi, 40 dakikalık canlı yayında hem oyunu gösterdi hem de hayranların sorularını yanıtladı.
2016’dan beri geliştirilen ve 2025’te çıkması planlanan Skyblivion, klasik 2006 yapımı Oblivion’ı baştan aşağı yeniliyor. Mod ekibi, özellikle karakter gelişim sisteminde önemli değişiklikler yaptıklarını açıkladı. Fallout serisine benzer şekilde, her seviye atlamada sabit sayıda puan kazanılacak. Bu değişiklik, Oblivion’ın orijinalindeki “doğru planlanmamış karakter gelişimi sonucu zayıf kalma” sorununu çözmeyi hedefliyor.
Skybilivion, Yıl İçinde Yayınlanacak
Oyundaki düşmanların güç seviyeleri de Skyrim’dekine benzer şekilde oyuncuyla birlikte gelişecek. Bunun yanı sıra, her tür yaratık için farklı güç seviyeleri bulunacak ve düşmanlar arasında kademeli bir geçiş sağlanacak. Bu sayede oyuncular aniden çok güçlü düşmanlarla karşılaşmayacak.
Yeni kullanıcı arayüzü, oyuncuların tüm istatistiklerini ve bağlı oldukları grupları kolayca takip etmelerini sağlayacak. Modda Skyrim’deki gibi bir Radiant Quest sistemi olmayacak, ancak modun yapısı Missives benzeri modlarla bu özelliğin sonradan eklenmesine olanak tanıyacak şekilde tasarlanıyor.
Ses tasarımı konusunda da ilginç bir yaklaşım benimseyen ekip; Oblivion, Skyrim ve özgün seslerin bir karışımını kullanacaklarını belirtti. Projenin ses tasarımcısının, popüler Skyrim Audio Overhaul modunun geliştiricisi olması da dikkat çekici bir detay.
Tüm bu geliştirmeler sürerken Bethesda’nın da resmî bir Oblivion Remaster üzerinde çalıştığına dair söylentiler de dolaşıyor. Ancak Skyblivion ekibi, dokuz yıldır süren çalışmalarının sonuna yaklaşmış durumda ve 2025 yılı bitmeden projeyi tamamlamayı hedefliyor.
Kaynak: wccftech.com