Oyunlarda mekanikler, genellikle oyuncuların oynanıştan bahsederken kastettiği şey. Mekaniklerin akıcı olması ve yeni fikirlerle zenginleşmesi, yüzlerce oyun arasından bir oyunun öne çıkmasını sağlayabiliyor. Buna karşılık Shadow of the Colossus, Ico ve The Last Guardian gibi efsane yapımların yönetmeni Fumito Ueda, yeni oyun mekaniklerinin artık eski zamanlarda kaldığını düşünüyor. VGC’nin aktardığına göre Ueda, Japonya merkezli DefamicoGamer’a verdiği röportajda bu görüşünü detaylandırdı. Kendisi, Katamari’nin yaratıcısı Keita Takahashi’nin son oyunu üzerine konuşurken, “Belki de her oyunda yeni bir düzenek veya yeni bir mekanik sunmamız gereken dönem sona erdi.” ifadelerini kullandı.
Takahashi’ye göre Ueda, bu fikirleri aslında uzun zamandır dile getiriyor. Hatta bu bakış açısını, Thatgamecompany’nin Journey isimli oyununun 2012’de piyasaya çıkmasından bu yana savunduğu belirtiliyor. Ueda, mekaniklerin illa ki yepyeni olmasa da, bir oyunun dokusu ve sanatsal yaklaşımına odaklanmanın daha iyi sonuç verebildiğini vurguladı. Ona göre önemli olan, var olan oyun tarzını daha iyi işlemek ve geliştirmek.
Yeni bir oyun mekanizmasının ‘yeni’ olup olmadığı ise tamamen geliştirici ve oyuncuların bakış açısına göre değişiyor. Ancak Ueda’nın bakış açısını anlamak zor değil, çünkü günümüz oyuncularına tamamen yeni bir şey sunmak gün geçtikçe daha da zorlaşıyor. Sanatsal üslup, oyun atmosferi, anlatı dili ve tüm bu unsurların ne kadar iyi bir araya geldiği, oyunu özgün hissettiren en önemli faktörler arasında.
Örneğin Lies of P, aslında birçok farklı oyunda karşımıza çıkan mekanikleri kullanıyor. Silah özelleştirmenin temel olarak yeni bir fikir olmadığı açık, ancak oyunun bu özelliği sanat ve oynanış ile birlikte oyunculara farklı bir deneyim sunuyor. Yani mekaniklerin özgün hissettirmesi için hepsinin bir bütün olarak, etkileyici bir şekilde sunulması gerekiyor.
Tüm bu tartışmaların ortasında, Ueda’nın yeni bir proje üzerinde çalışıyor olması dikkat çekiyor. Geçen yıl The Game Awards’da duyurulan bu gizemli yapım, ilk fragmanıyla şimdiden Shadow of the Colossus’a göndermeler yapıyor. Ueda’nın bu yeni projesinde hangi benzerlikleri ve yeni mekanik keskinleştirmeleri göreceğimiz şimdiden merak konusu.
oyun, teknoloji
Kaynak: wccftech.com