Bir içerik üreticisi, eline geçen eski bir VR lunapark “hareket koltuğunu” baştan sona elden geçirip Elite Dangerous’ta tam hareketli, tepkisel bir kokpite dönüştürdü. “Simstarr” adını verdiği düzenek, oyun içi hareketlere göre sallanıp eğiliyor; izleyenlere de akıcı yayınlar sunuyor. Projenin kalbinde, alışveriş merkezlerinde gördüğümüz önceden üretilmiş bir hareket platformu yatıyor.
Nasıl çalışıyor?
Koltuk, Elite Dangerous’tan çıkarılan telemetri verilerini yazılımla okuyup anlık olarak hareket ediyor. Çarpışmalar, ivmelenme ya da ani manevralar koltuğa birebir yansıyor. Yayıncı, ilk aşamada Sim Racing Studio kullanıp daha sonra SimTools’a geçmeyi planlamış. Sistem o kadar iri ki “bir tondan fazla” ağırlığa ulaşıyor; bu yüzden güvenlik ve yazılım tarafında ince ayar şart.
Kurulumun hikayesi de ilginç: Parça parça toplanmış, ikinci el platformlarla ve takaslarla büyümüş bir proje. Sahibi, Facebook Marketplace üzerinden parça değiş tokuşları yaptığını ve hatta benzer bir tabanı ücretsiz edindiğini anlatıyor. Amaç, “bunu yapmak sanıldığı kadar ulaşılamaz değil” mesajını yaymak.
VR kullanımı için de ön hazırlık var. Hareketli platformlarda başlık izleme sorunlarını azaltmak adına “motion compensation” uygulanıyor; yani platforma ek bir izleyici takılıp VR başlığının algısı buna göre telafi ediliyor.
Benzer dönüşümlere toplulukta sıkça rastlanıyor. Örneğin bir başka meraklı, “9D VR” diye bilinen üç koltuklu bir eğlence platformunu söküp 3DOF + 360 derece yalpalama (yaw) destekli bir düzeneğe çevirdi; ilk uzun testlerini de Elite Dangerous’la yaptı.
Özetle, eskiden alışveriş merkezlerinde gördüğümüz bu tip VR eğlence cihazları ikinci elde karşımıza çıkıyor ve doğru yazılım/hardware kombinasyonuyla gerçek bir “kabin” deneyimine dönüşebiliyor. Hatta kimi yerlerde kapanan VR alanlarından sim platformlarının elden çıkarıldığı da görülüyor.
Kaynak: www.techspot.com