Bu sefer de Asya esintilerini bol bol yaşadığımız evrendeki bir oyundan bahsedeceğim size. Şimdi Asya derken bu sefer Japonya ya da Kore değil, bu aslında Çin’nin Wuxia köyü yani hani Çin mitolojisinden ve dövüş sanatlarından beslenen fantastik bir Wulin yani dövüş sanatları ormanında geçen bir oyun. Her ne kadar zırhları veya karanlık atmosferleri nedeniyle Japonlardaki samurayları andırsa da, Phantom Blade Zero karakterleri Japon askeri sınıfı olan Wushi değil de Çin’in Wulin yani kurgusal dövüş sanatları dünyasının kanunsuz, gizemli ve usta savaşçıları diyebiliriz.
Oyunun incelemesini ben çok önceden yapmıştım ve tam olarak oyunun çıktığı doğum günüm yani 29 Ekim’de birkaç ekleme daha yapıp yayınlamak istedim ancak oyun kodu sağlanan bazı kişiler oyunu sızdırdığından, yapımcı oyunu kütüphaneden çekti. Bu nedenle de tam o gün yayınlama planım iptal oldu. Ben de tekrar oyun kodu gelene kadar bekledim ve nihayetinde oyun tekrar gelince biraz daha detaylı oynayıp bu incelemeyi hazırladım.
Hikâye ve anlatım
Daha oyun hikayesine girmeden şunu ilk başta söylemek istiyorum çünkü kendimi tutamayacağım. Sizi oyunun içine çeken mükemmel bir animasyon efekti ve havası var, yani oynarken kendinizi gerçekten Wulin’nin bir parçası gibi hissediyorsunuz. Oyunda, The Order yani Tarikat’ın en çok korkulan kılıcı olarak görev yapan seçkin suikastçı Soul’u canlandırıyorsunuz. Tarikat liderini ve aynı zamanda kendi baba figürünü öldürmekle haksız yere suçlanan Soul, çocukluktan beri kan kardeşi olan Zuo Shang ile son bir düelloya girer ve bunun sonucunda kalbine saplanan bir kılıç darbesiyle ölür. Daha sonra gizemli bir şifacı tarafından ölümden kurtarılsa da, bu kez yaşamak için kendisine yalnızca altmış altı gün tanıyan ölümcül bir duruma maruz kalır. Soul, geriye kalan kısıtlı zamanında tüm Wulin’in merkezinde yatan çürümüşlükle ve karanlık entrikalarla yüzleşmek zorunda kalır.
Oyun, gerek anlatısı, yer yer geçmişe dönüş sahneleri gerekse de ana karakter başarısıyla epey sürükleyici bir iş ortaya çıkarmış. Ben oyunu orjinal dili Çince ile oynadım, zaten biliyorsunuz beni kendim de bir hyperpolyglot yani çok dilli olduğumdan oyunların orjinal dili hangisi ise o dilde oynarım hep, Türkçe altyazı desteği gelirse size de oyunun hikayesini en azından Çince dinlemenizi tavsiye ediyorum.
Oynanış ve silahlar
Oynanıştan başlayalım. Oyun vuruş hissinden biraz feragat ederek aşırı hızlı seri ve akıcı bir kombata sahip. Sistem şöyle işliyor: İki silahın var. Normal saldırılar ve Sha-Chi barı harcayan saldırılar var. Bu bar savunma yaparsan azalıyor bitince de kendini savunamıyorsun. Parry atarsan barı savaş içinde dondurabiliyorsun. Ayrıca 2. silaha geçince bar direkt fulleniyor. O yüzden savaş içinde sürekli hızlı hızlı silah değiştirmen gerekiyor ki bu da özellikle boss savaşlarını aşırı heyecanlı kılıyor.
Mesela oyunda giderim, geçerim dediğiniz bazı küçük görünmez duvarlar var ama beni rahatsız etmedi. Mekan tasarımları güzel olmuş, kaybolacak kadar bir karışıklığa da rastlamadım. Silah çeşitleri çok iyi olmuş. Tek elli kılıçlar, çok elli kılıçlar, çift kılıçlar var. Ben çift kılıç yani Dual-Wield tercih ediyorum. Kombolarda konumunuza göre farklı farklı vuruşlar yapabiliyoruz. Mesela birkaç düşmanla savaşırken aynı anda öndekine kılıçla vurup arkamda kalan düşmana da saldırı gerçekleştirebiliyorum. Normal düşmanlar çok büyük bir tehdit değil. Daha çok bulduğunuz silahlar ile düşmanları değişik fanteziler ile kesip geçiyorsunuz ki bu çok eğlenceli. Karakter düşmanların bulunduğu konuma göre saldırılar yapabildiği için çok keyifli oluyor.
Ana silahların özel saldırılarının yanında bir de kendine ait slotu olan Phantom Edge’ler var. Bunlardan iki tane taşıyabiliyoruz ve ana silahlardan farklılar. Belli başlı işlevleri var. Örneğin, balta. Balta ile kapalı yollardaki engeller kırılarak yol açılıyor. Mesela yay tarzı silahla ağaçlardaki lootları düşürebiliyorsun. Savaş esnasında Phantom Edge’ler biraz daha fazla hasar verebiliyor ama bazı materyaller karşılığında kullanabildiğimiz için sınırsız değil. Oyunda tonla silah var ve hepsi birbirinden güzel. Keyifli olmayan silah neredeyse yok. Bunlar sınırlı sayıda kullanabildiğimiz özel silahlar: Kalkan kırmak için balta, savaş alanına summon yapabilenler veya menzilli silahlar gibi. Çeşit baya fazla.
Dinlenme noktalarının NPC düşmanları tekrar canlandırmaması olayı en güzel şey. Şu ana kadar oynadığım kadarıyla temizlediğim alanlar kalıcı olarak tertemiz, düşman yok mesela.
Ufak tefek gizlilik kısımları var. Çalılarda eğilip saklanarak ilerlediğimizde arkadan düşmanı tekte alabiliyoruz. Çalı da şart değil, görmeden arkadan yaklaşınca da aynısı yapılabiliyor. Ama ben tercih etmiyorum, asıl zevk veren şey kombat çünkü. Parry ve dodge atmak için tuşa basma zamanlaması diğer oyunlardan farklı geldi bana biraz. Tuşa biraz daha erken basmak gerekiyor. Başlarda tutmayabilir ama zamanla el alışıyor.
Boss savaşları ve zorluk
Peki Boss savaşları nasıl? Çok iyi olmuş gerçekten. Oyunda toplam 62 boss var ve dürüst olmak gerekirse hepsini çok iyi yapmışlar. Favorin hangisiyidi diye sorarsanız bir tane değil 20 tane sayarım o derece.
Tüm bunları birbirine bağlayan şey ise Phantom Blade Zero’nun zorluk seviyesi. Varsayılan Pathbreaker (Öncü) zorluk seviyesinde Phantom Blade Zero, sizi her an tetikte tutacak iyi bir meydan okuma sunuyor. Çok şükür ki bir Soulsborne oyununun aksine, varsayılan ayarlarda ölmenin bir cezası yok. Hikaye odaklı bir deneyim tercih edenler için Wayfarer (Gezgin) modu mevcut. Yeteneklerini test etmek isteyenler zorluğu Hellwalker’a (Cehennem Yürüyüşçüsü) ve en nihayetinde Soul’un 66 ölümden sonra kalıcı olarak öldüğü 66 Days (66 Gün) moduna yükseltebilirler. Tıpkı seviye atlama ve silahlar gibi, oyunun zorluk modları da deneme yanılma için tasarlanmış ve oyun esnasında anında değiştirilebiliyor.
Bu oyunu hangi zorlukta oynamalısın? Bence Hellwalker yani zor modda oynayın. Çünkü boss’lar ezberlenebilir kalıplardan çıkıp sizin oynanışınıza adapte oluyor, daha tahmin edilemez hale geliyorlar. Boss saldırıları da değişiyor. Mesela sana tek çiçek fırlatan bir boss, birkaç farklı yönden gelen çiçek fırlatabiliyor.
Bu oyun bir Souls-like değil o yüzden boss savaşında boss’un 2. fazında ölürsen direkt 2. fazdan başlıyorsun. Bu şahsen benim hoşuma gitti. Niye aynı fazı tekrar tekrar keseyim ki. Ayrıca kestiğin moblar bir daha spawn olmuyor. Yan görevlere abanan biriysen işine gelir, moblarla uğraşmadan görevi bitirip devam edebilirsin. Ölünce de hiçbir kaynak kaybetmiyorsun.
Yan görevler ve keşif
Yan görevlere gelirsek mor simgeli görevler fena değil, çoğu zaman ya boss savaşı ya da karakteri geliştirmek için önemli eşyalar veriyorlar. Oyundaki gerçek sonu almak istiyorsanız bunların hepsini yapmak zorundasınız ve kesin yapın yoksa oyunun gerçek son bossunu göremezsiniz. Mavi simgeli görevler genelde Phantom Edge veya çeşitli upgrade item’ları veriyor. Bazıları çok gereksiz, bazıları baya gerekli. Yine de yapın.
Başlarda bossların çok bir olayı yok ama ilk başlarda büyük bossları alt edecek gücü henüz toplamadığım için daha sonra gelirim diye bekledim. Daha sonra dövüşmeye geldiğimde ise çok keyif alarak dövüştüm. Oyundaki tüm boss’lar harika.
Harita olması güzel. Dinlenme noktasından dinlenme noktasına hızlı seyahat ücretsiz. Ama rastgele haritadan açıp bir dinlenme noktasına gitmek için kaynak gerekiyor.
Ana hikayeyi ben beğendim ama dediğim gibi ben direkt Çince konuşabildiğim için bana güzel gelmiş olabilir. Umarım Türkçe desteği eklenir ve oyunu Türkçe oynamak isteyenler için daha güzel bir hissiyat kazandırır oyuna.
PC performansı
Oyun testlerine geçecek olursak, ben oyunu PS’de değil PC’de oynadım. INNO3D NVIDIA RTX 5080 ekran kartı ve AMD Ryzen 7 9800X3D işlemcinin yer aldığı sistemde, DLSS Performans ve Frame Generation (Dinamik mod) açıkken yüksek ayarlarda ve 7K çözünürlükte ortalama 260 – 300 FPS elde ettim. Görsel kalitenin bu kadar yüksek olduğu ve bu düzeyde teknolojilerin sunulduğu bir ortamda, oyunun “Performans” modundan aşağı ayarda oynanmasını tavsiye etmem zira bu durum görüntü kalitesinde düşüşe yol açıyor. Oyunun görselliğine bayıldım. Hem sanat tasarımı hem de doku kalitesi çok iyi. Optimizasyon gayet iyi, yüksek ayarlarda gayet akıcı oynayabildim, donma takılma falan olmadı. Ayrıca bu testi ultra geniş bir monitörde gerçekleştirdiğimi de belirtmek isterim. Bu arada ayarlar derken söylemeden edemeyeceğim; ses ayarlarından vuruş hissiyat ayarlarına kesin göz atın. Gerekirse en yükseğe çekin zira dövüşürken çok iyi hissettiriyor. Ayrıca oyun kodunu sağlayan NVIDIA’ya teşekkür ederiz.
Bug yaşadım mı diye sorarsanız belki arada ufak animasyon gecikmeleri olabiliyordu ama ben göze çarpan bir bug ile karşılaşmadım, varsa da denk gelmedim diyeyim.
Müzikler ve genel değerlendirme
Oyun müzikleri tam benim tarzım. Zaten benim müzik listelerimi bilen şarkı listelerimde bu tarz müziklerin olduğunu bilir. Hikaye ve müzik benim tarzım olduğu için beğendim. Elbette bu herkese hitap etmeyebilir.
Öneri olarak şunu ekleyebilirim: Bence oyuna boss’larla istediğimiz gibi dövüş yapabileceğimiz tarzda bir arena modu eklenebilir.
Phantom Blade Zero ne tamamen çizgisel bir oyun ne de tam bir açık dünya. Oyun, birbirine bağlı yollar, isteğe bağlı rotalar ve ilk geçişinizde erişilemeyebilecek alanlar içeren, farklı boyutlardaki sekiz ayrı bölgeye bölünmüş durumda. Amacınız sadece hikayeyi bitirmekse, oyun bu alanların sadece asgari bir kısmını kullanarak yaklaşık 15 saat sürüyor. Eğer her bölgeyi görmek ve kusursuz sona ulaşmak istiyorsanız, bu süre 25-30 saat arasına çıkıyor.
Sonuç
Sonuç olarak, bu oyunun neredeyse her dakikasından büyük keyif aldım. Phantom Blade Zero, şimdiye kadar gördüğüm en oyuncu dostu yapımlardan biri. Düşmanların yeniden doğmaması, boss savaşlarında kalınan fazdan devam edilmesi ve ölünce biriken kaynakların kaybedilmemesi gibi özellikler oyun deneyimini inanılmaz rahatlatıyor.
Unreal Engine 5 ile geliştirilen ve en son hareket yakalama (motion capture) teknolojilerini kullanan oyun, Hong Kong dövüş sanatları sinemasının Altın Çağı’ndaki efsanevi koreografileri başarıyla ekrana taşıyor. Her bir vuruş ve duruş, gücünü otantik dövüş sanatları tekniklerinden alıyor, sinematik bir hassasiyetle yakalanıyor ve modern oyun tasarımıyla bildiğiniz yeniden doğuyor. Buna kısaca “günümüze uyarlanmış Çin Kung Fu’su” diyebiliriz. Saf aksiyon seviyorsanız kesinlikle alıp oynamalısınız.