Phantom Blade Zero’nun Xbox konsollarına da çıkabileceği konuşuluyor çünkü geliştirici S-GAME hiçbir platformu dışlamadığını belirtiyor.
Bugün, S-GAME’in bu yılki Chinajoy etkinliğinde Asya’daki düşük Xbox talebi hakkında yapılan açıklamaları ele aldığı bir duyuru yapıldı. Geliştirici, açıklamanın şirketin değerlerini veya kültürünü yansıtmadığını ve Phantom Blade Zero için tüm platformları değerlendirdiklerini vurguladı. Bu nedenle stüdyo, daha geniş bir oyuncu kitlesine ulaşmak için hem geliştirme hem de yayınlama aşamalarında titizlikle çalışıyor.
Phantom Blade Zero’nun sadece belirli platformlarla sınırlı kalması üzücü olurdu çünkü oyun, Soulslike ve aksiyon türlerini başarılı bir şekilde harmanlıyor. Oyunun karanlık ve soluk estetiği, oyunculara çeşitli dövüş mekanikleri sunan köyler ve tapınaklarla dolu bir dünyayı keşfetme fırsatı veriyor. Demo, oyunculara temel hareketler ve dövüş mekanikleri hakkında hızlı bir eğitim sunuyor.
S-GAME, oyunun Soulslike olarak nitelendirilmesini istemediğini, bunun yerine geleneksel aksiyon ve Souls haritasını birleştiren bir deneyim sunduklarını belirtti. Oyundaki sinematik Wuxia tarzı savaşlar, Souls oyunlarından farklı bir deneyim sunuyor.
Kaynak: wccftech.com