Xbox’a yönelik algı dipte olsa da marka Japonya’da ivme kazanıyor. Microsoft’un oyun tarafı için tarihsel olarak en zor pazarlardan biri olan ülkede tablo her geçen yıl daha iyi görünüyor.
Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer, Kojima Productions’ın 10. yılı için düzenlenen Beyond the Strand etkinliği sırasında Famitsu’ya konuştu ve Xbox’ın Japonya performansını değerlendirdi.
Japonya’da Toplam Oyun Süresi Yaklaşık Yüzde 20 Arttı
Spencer’a göre son bir yılda Xbox ekosisteminde toplam oyun süresi yaklaşık %20 yükseldi. Net sayı paylaşılmadı ama artış konsol, PC ve bulut tarafında dengeli ilerliyor. Yine de ivmenin büyük kısmı Japonya’da PC pazarının büyümesinden geliyor.
Microsoft, Japonya’daki payını artırmak için yerel oyunculara daha fazla içerik sunmayı planlıyor. Şirket, farklı ortaklarla görüşüyor; CAPCOM, Square Enix, SEGA, Bandai Namco Entertainment ve Konami gibi Japon geliştiricilerle yakın ilişkisini sürdürmek istiyor.
Yeni Nesil Xbox Donanımı ve Çoklu Cihaz Stratejisi
Spencer, yeni bir Xbox konsolunun yolda olduğunu bir kez daha yineledi ancak ayrıntı vermedi. Yakın zamanda çıkan ROG Xbox Ally ise şirketin stratejisine dair ipucu taşıyor: Xbox platformu altında birden fazla cihazı birbirine bağlamak.
Xbox’ın Japonya odağı şaşırtmıyor. Şirket, amiral serilerinden Forza Horizon 6’yı Japonya’ya taşıyarak ve Japon stüdyoların oyunlarını yayınlayarak bölgeye daha çok seslenmeye çalışıyor. Buna, uzun aranın ardından geri dönen Ninja Gaiden 4 de dahil. Bu ilgi, bir süredir rafta kalan başka Japon serilerini de yeniden görmemizi sağlayabilir.
Kaynak: wccftech.com