PlayStation, oyuncuların içerik ve hizmetlerle etkileşimini geliştirmek için yeni ve zenginleştirilmiş yollara odaklanıyor. Ancak bu yöntem sadece bulut oyunlarıyla sınırlı olmayacak.
Sony Interactive Entertainment CEO’su Hideaki Nishino, yatırımcı odaklı bir röportajda şirketin geleceğiyle ilgili soruları yanıtladı. Son birkaç yılda popülerliği artan bulut oyunlarıyla ilgili konuşan Nishino, PlayStation’ın 11 yıllık bulut oyun tecrübesine rağmen, uzun vadede sürdürülebilir bir modelin gerekliliğine dikkat çekti. Gelişen teknolojiye rağmen, çoğu oyuncunun yerel donanım tabanlı geleneksel deneyimi tercih edeceğini ve ağ koşullarının belirsiz bir değişken oluşturduğunu vurguladı.
Bu açıklamadan, bir sonraki PlayStation’ın yine klasik bir konsol olacağı anlaşılıyor. Ancak Nishino, şirketin içerik ve hizmetlerle daha zengin etkileşim yollarını keşfetme taahhüdünün sinyalini verdi; bu da sızıntıları yapılan taşınabilir cihazı işaret ediyor olabilir.
Yeni ve zenginleştirilmiş etkileşim yollarını detaylandıran Sony Interactive Studio İş Grubu CEO’su Hermen Hulst, şirketin çoklu platform stratejisinden bahsetti. Konsol dışına çıkarak yeni izleyici kitlelerine ulaşmayı amaçladıklarını, özellikle tek oyunculu oyunların PlayStation konsolu için bir farklılık noktası olduğunu belirtti. Bu oyunlar, donanımın performansını ve kalitesini sergiliyor. Dolayısıyla, bu oyunların başka platformlara taşınması konusunda dikkatli düşündükleri belirtiliyor. Görünüşe göre, tek kişilik oyunların PC’ye geç gelmesi stratejisi uzun bir süre devam edecek.
Kaynak: wccftech.com