Geçtiğimiz yaz piyasaya sürülen Black Myth: Wukong, her ne kadar PC’de NVIDIA DLSS ve AMD FSR gibi teknolojilerle rahatça oynanabilse de oyunun bu gibi teknolojileri konsolda nasıl kullanabileceği konusunda bazı soru işaretleri mevcuttu. PS5 Pro ile birlikte gelen kare oluşturma teknolojisi PSSR, bu sorulara açıklık getirmek istese de şu ana kadar bazı oyunlarda istenildiği gibi uygulanamamıştı.
Black Myth: Wukong’daki PlayStation 5 Pro PSSR özelliği ise gayet başarılı çalışıyor. Sony’nin yeni teknolojisi, Unreal Engine 5 destekli bir oyun için şimdiye kadar görülen en iyi uygulamalardan biri olarak değerlendiriliyor.
Digital Foundry, bu yılın başlarında piyasaya sürülen ve Game Science tarafından geliştirilen popüler oyunun son yamasını detaylı bir şekilde inceledi. Bu yama, oyunu görsel anlamda çok daha iyi bir hâle getiriyor. Kalite Modunda, yapay zekâ teknolojisi ile çözünürlük 4K’ya yükseltiliyor ve temel modele göre daha net bir görüntü sunuluyor.
Özellikle ilk Bossun saçları gibi bazı görsel unsurlar, AMD FSR’a kıyasla daha iyi duruyor. Ayrıca, oyun içi ışıklandırma diğer UE5 oyunlarına göre daha kararlı. Sonuç olarak Black Myth: Wukong için PSSR özelliği, her oyunda olan küçük problemleri saymazsak oldukça iyi çalışıyor.
Sony, PSSR’ı NVIDIA DLSS Seviyesine Getirmek için Çabalıyor
Black Myth: Wukong’daki PlayStation 5 PSSR uygulaması oldukça ümit verici. Çünkü Sony’nin yeni kare oluşturma teknolojisinin diğer oyunlarda gösterdiği problemli performans, çoğu insan için büyük soru işaretlerine neden olmuştu. Geliştirici ekip, teknoloji daha da iyi hâle getirip bu alanda zirvede olan NVIDIA DLSS seviyesine çıkarmak için çalışıyor.
Kaynak: wccftech.com