Ready or Not’ın geliştiricisi VOID Interactive, uzun süredir görev yapan topluluk yöneticisi “Kaminsky”yi, Charlie Kirk’ün öldürülmesiyle ilgili sözleri sonrası işten çıkardı.
Resmî Ready or Not Discord’unda “Charlie Kirk’ü filtrelenen kelimeler listesine ekler misiniz?” sorusuna Kaminsky şu yanıtı verdi:
“Az önce ekledim. İyi denk geldi, tam ev arkadaşımla onun vurulmasını konuşuyorduk. Diyeceğim tek şey şu: Kayda değer bir kayıp değil.”
Tepkilerin büyümesi üzerine VOID Interactive topluluğa şu açıklamayı yaptı:
“Topluluk yöneticimizin yakın zamanda yaşanan trajik bir olay hakkında yaptığı yorumların farkındayız. Bu ifadeler değerlerimizi yansıtmıyor ve şirketimizi temsil etmiyor. İlgili kişiyle yollarımızı ayırdık. Ekibimize, kamusal platformlarda iletişim kurarken taşıdığımız ortak sorumluluğu tekrar hatırlattık. Odağımız Ready or Not etrafında saygılı ve profesyonel bir topluluk oluşturmak.”
Stüdyo daha önce de tartışmalar yaşamıştı. 2021’de Team17 ile yayıncılık anlaşması duyuruldu, ancak birkaç ay sonra iptal edildi. Reddit’te paylaşılan bir okul baskını bölümü yüzünden anlaşmanın bozulduğuna dair söylentiler çıktı, VOID Interactive ise bununla bir bağlantı olmadığını hep reddetti.
16 Haziran 2022’de Ready or Not, bir gece kulübü bölümüne ilişkin marka ihlali gerekçesiyle gelen talep yüzünden Steam’den aniden kaldırıldı. Oyunda geçen “Pryzm” isminin Birleşik Krallık’taki gerçek bir gece kulübü zinciriyle aynı olması muhtemel neden olarak gösterildi. Oyun iki gün sonra Steam’e geri döndü.
Yakın dönemde ise birinci şahıs taktik nişancı Ready or Not, başarılı konsol çıkışıyla gündeme geldi. Sekiz haftadan kısa sürede konsollarda üç milyondan fazla kopya sattı. PC ve konsol toplamı on üç milyon adede ulaştı.
Kaynak: wccftech.com