Atomfall, Rebellion’ın beklentilerini fazlasıyla aştı ve sadece bir ayda iki milyondan fazla oyuncuya ulaştı. Bu başarıda oyunun Game Pass’te yer alması da oldukça etkili oldu. GamesIndustry.biz’e konuşan Rebellion CEO’su Jason Kingsley, Microsoft ve Game Pass abonelik hizmetinden övgüyle bahsetti.
“Büyük bir başarı elde ettik. Microsoft ile çalışmak gerçekten harikaydı, bize çok yardımcı oldular. Onların yetenekleri, bizim projelerimize büyük bir katkı sağladı. Bunun her iki taraf için de kârlı bir ortaklık olduğunu söyleyebilirim.”
“Game Pass sayesinde insanlar oyunu deneyebiliyor ve beğendiklerinde sosyal medyada arkadaşlarına tavsiye ediyorlar. Böylece hizmete abone olmayanlar da övgülerden etkilenerek oyunu satın alabiliyorlar. En azından teorimiz bu yönde. Ancak Chris ve ben, bizim gibi bir şirket için en büyük zorluklardan birinin keşfedilme olduğunu düşünüyoruz. Game Pass, oyunumuzun keşfedilmesini büyük ölçüde sağladı.”
Öte yandan Atomfall, dün bir hata düzeltme güncellemesi aldı. Geliştiriciler oyunu daha iyi ve sorunsuz hâle getirmek için fazlaca mesai harcıyor. Peki sizin İngiltere’de geçen post-apokaliptik temalı oyun hakkındaki düşünceleriniz neler? Bizimle paylaşın.
Kaynak: wccftech.com