Sifu’nun geliştiricisi Sloclap, yeni futbol oyunu Rematch’i 19 Haziran’da tüm oyuncuların erişimine açıyor. Stüdyo için önemli bir adım olan bu çıkış, Rematch’in PS5, Xbox Series X|S ve PC platformlarında 1.9 milyondan fazla oyuncunun katıldığı başarılı bir beta sürecinin ardından geliyor.
Yaşanan Sunucu Problemleri, Oyuna Olan Heyecanı Olumsuz Yönde Etkiliyor
Ancak bu heyecan, Sloclap’ın bugün yaptığı açıklamayla biraz gölgelendi. Stüdyo, oyunun resmi X hesabı üzerinden yaptığı açıklamada Rematch’in çıkışta Steam, PlayStation ve Xbox platformları arasında çapraz oynama desteği sunmayacağını doğruladı. Ancak geliştirici ekip, bu özelliğin gelecekteki güncellemeler için en önemli önceliklerinden biri olduğunu belirterek “Mümkün olan en kısa sürede bir tarih paylaşacağız, takipte kalın!” ifadelerini kullandı.
Yapılan başka bir paylaşımda ise cross play desteğinin aslında çıkışa yetiştirilmesinin hedeflendiği ancak bu hedefe zamanında ulaşılamadığı belirtildi. Sloclap, özelliğin hâlen geliştirilme aşamasında olduğunu vurgulayarak “Üzerinde aktif bir şekilde çalışıyoruz.” açıklamasında bulundu.
Rematch, erken erişim için ödeme yapan oyuncular tarafından hâlihazırda oynanabiliyor fakat cross play desteğinin çıkışta yer almayacağı haberi, erken erişim başlangıcından sadece bir saat önce duyuruldu. Üç gün önceden oynama ayrıcalığına sahip olan oyuncular, bu beklenmedik gelişmeye sosyal medyada tepkilerini dile getiriyor. Oyunun etrafındaki olumsuz hava ise sunucularda yaşanan ciddi bağlantı problemleriyle daha da kötüleşmiş durumda.
Rematch’in 19 Haziran’da tüm oyunculara açılmasıyla birlikte yaşanan büyük sunucu sorunlarının çözülmüş olması umut ediliyor. Oyuncular, ileride cross play desteği eklendiğinde de bu iyileştirmelerin bozulmadan devam etmesini ve deneyimin daha sorunsuz hâle gelmesini bekliyor.
Kaynak: wccftech.com