ReShade ve RenoDX ile DLSS 5 Nasıl Kurulur?

ReShade ve RenoDX ile DLSS 5 kurulum rehberi

DLSS 5 ile gelen Neural Rendering modelini desteklenen oyunlarda denemek için ReShade ve RenoDX tabanlı yöntemi kullanabiliyoruz. Bu rehberde gerekli dosyaları hazırlıyor, kurulumu oyunun gerçek çalıştırılabilir dosyasına yapıyor ve DLSS 5 panelini adım adım etkinleştiriyoruz.

Bu yöntem NVIDIA’nın resmî DLSS entegrasyonunu kullanmıyor. Üçüncü taraf eklentiler ve resmî olarak yayımlanmamış bir model üzerinde çalışıyor. Anti-cheat koruması bulunan çevrim içi oyunlarda kullanmanızı önermiyoruz. Kuruluma başlamadan önce oyun dosyalarını yedeklemeniz gerekiyor.

Gerekli Dosyalar

Kurulumdan Önce Oyunun Gerçek EXE Dosyasını Bulun

İlk olarak oyunun gerçek çalıştırılabilir dosyasını buluyoruz. Steam veya başka bir başlatıcıdaki kısayol bizi her zaman doğru klasöre götürmeyebiliyor. Oyun klasörü içindeki Binaries, Win64 ya da benzer ad taşıyan klasörleri kontrol ediyoruz ve oyunu doğrudan başlatan 64 bit EXE dosyasını belirliyoruz.

Birden fazla EXE görüyorsanız Görev Yöneticisi’nden çalışan oyuna sağ tıklayıp “Dosya konumunu aç” seçeneğini kullanabilirsiniz. ReShade kurulumunu başlatıcıya değil, bu dosyaya yapmamız gerekiyor.

ReShade’i Full Add-on Support ile Kurun

  1. ReShade’in indirme sayfasını açıyor ve Full Add-on Support sürümünü indiriyoruz.
  2. Kurulum dosyasını çalıştırıp “Browse” üzerinden oyunun gerçek EXE dosyasını seçiyoruz.
  3. Oyunun kullandığı grafik API’sini belirliyoruz. Modern oyunların büyük bölümü DirectX 12 kullanıyor; DirectX 11 için aşağıdaki ek notları da uyguluyoruz.
  4. Efekt paketi seçim ekranında ek shader kurmamız gerekmiyor. Bu ekranı atlayıp kurulumu tamamlıyoruz.

RenoDX ve Streamline Dosyalarını Kopyalayın

  1. RenoDX Discord sunucusundan güncel DLSS 5 eklentisini ve aynı gönderide belirtilen Streamline paketini indiriyoruz.
  2. renodx-dlss5.addon64 dosyasını oyunun ReShade eklentileri klasörüne kopyalıyoruz.
  3. Streamline paketindeki dosyaları, paketteki klasör yapısını koruyarak oyunun gerçek EXE dosyasının bulunduğu klasöre aktarıyoruz.
  4. Windows aynı adlı dosyalar için onay isterse önce mevcut dosyaların yedeğini alıyor, ardından değiştirme işlemini onaylıyoruz.

DLSS 5’i Etkinleştirin

  1. Oyunu başlatıyor ve ReShade arayüzünü Home tuşuyla açıyoruz.
  2. Add-ons sekmesine geçip DLSS 5 panelinin yüklendiğini kontrol ediyoruz.
  3. Oyunun görüntü ayarlarından DLSS’i etkinleştiriyoruz. İlk deneme için DLAA veya Kalite modunu seçebilirsiniz.
  4. DLSS 5 panelindeki etkinleştirme seçeneğini açıyoruz. Panelde “Running” benzeri çalışma durumu görünüyorsa Neural Rendering devreye giriyor.

Oyun içi DLSS seçeneği kapalı kalırsa eklenti gerekli giriş verisini alamayabiliyor. Panel açık görünse bile görüntü değişmiyorsa önce oyunun DLSS ayarını kontrol etmeniz gerekiyor.

Görüntü Profilleri ve İnce Ayarlar

Panelde Default, Natural ve Cinematic gibi hazır profiller görebiliyoruz. Default dengeli bir başlangıç noktası sunuyor. Natural daha sakin bir keskinlik tercih ederken Cinematic görüntü karakterini daha belirgin hâle getiriyor. Önce aynı sahnede profilleri karşılaştırmanızı, ardından ihtiyacınız varsa gelişmiş ayarlara geçmenizi tavsiye ediyoruz.

Frame Generation ayrı bir özellik olarak çalışıyor. Neural Rendering’i etkinleştirmek Frame Generation’ı otomatik olarak açmıyor; iki seçeneği oyunun destek durumuna göre ayrı ayrı yönetiyoruz.

DirectX 11 Oyunlarda Ne Yapmalısınız?

RenoDX’in güncel paketlerinde DirectX 11 desteği kullanılan sürüme göre değişebiliyor. Paketin açıklamasında yerleşik DirectX 11 yolu belirtiliyorsa önce onu kullanıyoruz. DLSS 5 paneli yüklenmiyorsa ya da paketin yönergesi ayrıca istiyorsa DLSS5 DX11 Bridge eklentisini kuruyoruz.

  1. Bridge deposundaki güncel sürümü indiriyoruz.
  2. dlss5-dx11-bridge.addon64 dosyasını ReShade eklentileri klasörüne kopyalıyoruz.
  3. ReShade kurulumunu oyunun DirectX 11 EXE dosyasına yaptığımızı kontrol ediyoruz. Baldur’s Gate 3 örneğinde bg3_dx11.exe dosyasını seçiyor ve başlatıcıdan DirectX 11 seçeneğiyle açıyoruz.
  4. Oyun “Data Mismatch” uyarısı gösterirse modlanan dosyaları beklenen değişiklik olarak değerlendiriyoruz; yine de çevrim içi moda geçmiyoruz.

Sorun Giderme

Kurulumu Kaldırma

Kurulumu kaldırmak için ReShade kurulum aracını yeniden çalıştırıp oyunu seçiyor ve kaldırma seçeneğini kullanıyoruz. Ardından eklediğimiz RenoDX, Streamline ve varsa Bridge dosyalarını kaldırıyoruz. Daha önce yedeklediğimiz özgün dosyaları geri kopyalıyor veya oyun dosyalarını başlatıcı üzerinden doğruluyoruz.

Sonuç

ReShade ve RenoDX yöntemi, DLSS 5 Neural Rendering’i desteklenmeyen oyunlarda denememizi sağlıyor ancak kurulum birkaç ayrı bileşen gerektiriyor. Dosya yedeği alarak ilerlemeniz, sürüm notlarını kontrol etmeniz ve yöntemi yalnızca tek oyunculu oyunlarda denemeniz en güvenli yaklaşım oluyor.

Exit mobile version