DLSS 5 ile gelen Neural Rendering modelini desteklenen oyunlarda denemek için ReShade ve RenoDX tabanlı yöntemi kullanabiliyoruz. Bu rehberde gerekli dosyaları hazırlıyor, kurulumu oyunun gerçek çalıştırılabilir dosyasına yapıyor ve DLSS 5 panelini adım adım etkinleştiriyoruz.
Bu yöntem NVIDIA’nın resmî DLSS entegrasyonunu kullanmıyor. Üçüncü taraf eklentiler ve resmî olarak yayımlanmamış bir model üzerinde çalışıyor. Anti-cheat koruması bulunan çevrim içi oyunlarda kullanmanızı önermiyoruz. Kuruluma başlamadan önce oyun dosyalarını yedeklemeniz gerekiyor.
Gerekli Dosyalar
- ReShade Full Add-on Support
- RenoDX Discord sunucusundaki güncel
renodx-dlss5.addon64dosyası ve Streamline paketi: RenoDX Discord - DirectX 11 oyunda kullandığınız RenoDX paketi ayrıca gerektiriyorsa DLSS5 DX11 Bridge
Kurulumdan Önce Oyunun Gerçek EXE Dosyasını Bulun
İlk olarak oyunun gerçek çalıştırılabilir dosyasını buluyoruz. Steam veya başka bir başlatıcıdaki kısayol bizi her zaman doğru klasöre götürmeyebiliyor. Oyun klasörü içindeki Binaries, Win64 ya da benzer ad taşıyan klasörleri kontrol ediyoruz ve oyunu doğrudan başlatan 64 bit EXE dosyasını belirliyoruz.
Birden fazla EXE görüyorsanız Görev Yöneticisi’nden çalışan oyuna sağ tıklayıp “Dosya konumunu aç” seçeneğini kullanabilirsiniz. ReShade kurulumunu başlatıcıya değil, bu dosyaya yapmamız gerekiyor.
ReShade’i Full Add-on Support ile Kurun
- ReShade’in indirme sayfasını açıyor ve Full Add-on Support sürümünü indiriyoruz.
- Kurulum dosyasını çalıştırıp “Browse” üzerinden oyunun gerçek EXE dosyasını seçiyoruz.
- Oyunun kullandığı grafik API’sini belirliyoruz. Modern oyunların büyük bölümü DirectX 12 kullanıyor; DirectX 11 için aşağıdaki ek notları da uyguluyoruz.
- Efekt paketi seçim ekranında ek shader kurmamız gerekmiyor. Bu ekranı atlayıp kurulumu tamamlıyoruz.
RenoDX ve Streamline Dosyalarını Kopyalayın
- RenoDX Discord sunucusundan güncel DLSS 5 eklentisini ve aynı gönderide belirtilen Streamline paketini indiriyoruz.
renodx-dlss5.addon64dosyasını oyunun ReShade eklentileri klasörüne kopyalıyoruz.- Streamline paketindeki dosyaları, paketteki klasör yapısını koruyarak oyunun gerçek EXE dosyasının bulunduğu klasöre aktarıyoruz.
- Windows aynı adlı dosyalar için onay isterse önce mevcut dosyaların yedeğini alıyor, ardından değiştirme işlemini onaylıyoruz.
DLSS 5’i Etkinleştirin
- Oyunu başlatıyor ve ReShade arayüzünü
Hometuşuyla açıyoruz. - Add-ons sekmesine geçip DLSS 5 panelinin yüklendiğini kontrol ediyoruz.
- Oyunun görüntü ayarlarından DLSS’i etkinleştiriyoruz. İlk deneme için DLAA veya Kalite modunu seçebilirsiniz.
- DLSS 5 panelindeki etkinleştirme seçeneğini açıyoruz. Panelde “Running” benzeri çalışma durumu görünüyorsa Neural Rendering devreye giriyor.
Oyun içi DLSS seçeneği kapalı kalırsa eklenti gerekli giriş verisini alamayabiliyor. Panel açık görünse bile görüntü değişmiyorsa önce oyunun DLSS ayarını kontrol etmeniz gerekiyor.
Görüntü Profilleri ve İnce Ayarlar
Panelde Default, Natural ve Cinematic gibi hazır profiller görebiliyoruz. Default dengeli bir başlangıç noktası sunuyor. Natural daha sakin bir keskinlik tercih ederken Cinematic görüntü karakterini daha belirgin hâle getiriyor. Önce aynı sahnede profilleri karşılaştırmanızı, ardından ihtiyacınız varsa gelişmiş ayarlara geçmenizi tavsiye ediyoruz.
Frame Generation ayrı bir özellik olarak çalışıyor. Neural Rendering’i etkinleştirmek Frame Generation’ı otomatik olarak açmıyor; iki seçeneği oyunun destek durumuna göre ayrı ayrı yönetiyoruz.
DirectX 11 Oyunlarda Ne Yapmalısınız?
RenoDX’in güncel paketlerinde DirectX 11 desteği kullanılan sürüme göre değişebiliyor. Paketin açıklamasında yerleşik DirectX 11 yolu belirtiliyorsa önce onu kullanıyoruz. DLSS 5 paneli yüklenmiyorsa ya da paketin yönergesi ayrıca istiyorsa DLSS5 DX11 Bridge eklentisini kuruyoruz.
- Bridge deposundaki güncel sürümü indiriyoruz.
dlss5-dx11-bridge.addon64dosyasını ReShade eklentileri klasörüne kopyalıyoruz.- ReShade kurulumunu oyunun DirectX 11 EXE dosyasına yaptığımızı kontrol ediyoruz. Baldur’s Gate 3 örneğinde
bg3_dx11.exedosyasını seçiyor ve başlatıcıdan DirectX 11 seçeneğiyle açıyoruz. - Oyun “Data Mismatch” uyarısı gösterirse modlanan dosyaları beklenen değişiklik olarak değerlendiriyoruz; yine de çevrim içi moda geçmiyoruz.
Sorun Giderme
- ReShade açılmıyor: Kurulumu doğru EXE dosyasına ve doğru grafik API’siyle yaptığınızı kontrol etmeniz gerekiyor.
- Add-ons sekmesi yok: ReShade’in standart sürümü yerine Full Add-on Support paketini kurmanız gerekiyor.
- DLSS 5 paneli görünmüyor: RenoDX eklentisinin ve Streamline dosyalarının doğru klasörde bulunduğunu kontrol edin.
- Görüntü değişmiyor: Oyun içindeki DLSS seçeneğini açın ve paneldeki çalışma durumunu kontrol edin.
- Oyun açılmıyor: Eklediğiniz dosyaları kaldırıp yedekten geri dönün veya oyun dosyalarını başlatıcı üzerinden doğrulayın.
Kurulumu Kaldırma
Kurulumu kaldırmak için ReShade kurulum aracını yeniden çalıştırıp oyunu seçiyor ve kaldırma seçeneğini kullanıyoruz. Ardından eklediğimiz RenoDX, Streamline ve varsa Bridge dosyalarını kaldırıyoruz. Daha önce yedeklediğimiz özgün dosyaları geri kopyalıyor veya oyun dosyalarını başlatıcı üzerinden doğruluyoruz.
Sonuç
ReShade ve RenoDX yöntemi, DLSS 5 Neural Rendering’i desteklenmeyen oyunlarda denememizi sağlıyor ancak kurulum birkaç ayrı bileşen gerektiriyor. Dosya yedeği alarak ilerlemeniz, sürüm notlarını kontrol etmeniz ve yöntemi yalnızca tek oyunculu oyunlarda denemeniz en güvenli yaklaşım oluyor.