Rockstar’ın kurucu ortağı Dan Houser, yeni stüdyosu Absurd Ventures’ta yapay zekâyı hem oyunun hikâyesinde hem de üretim sürecinde deniyor; ama “gerçek yaratıcılığın yerine geçmesi” fikrine mesafeli. Houser’a göre yapay zekâ bugün etkileyici görünen işleri hızla çıkarabiliyor, ancak özgün fikir üretmekte sınıfta kalıyor. “Yaratıcılığı ikame etmeye kalkarsanız ortaya tekdüze işler çıkar” yaklaşımını savunuyor ve asıl zor kısmın “insan gibi hissettiren o son yüzde” olduğunu vurguluyor.
A Better Paradise evreninde oyun: 18 aydır yapımda, daha yıllar var
Houser, Channel 4’teki Sunday Brunch programında, yeni oyunun “A Better Paradise” romanıyla aynı evrende geçtiğini ama birebir aynı hikâyeyi anlatmadığını söyledi. Proje yaklaşık 18 ay önce başlamış; çıkış içinse hâlâ “birkaç yıl” daha gerekiyor. Stüdyo geliştirme tarafında “biraz biraz” yapay zekâdan faydalanmayı deniyor, fakat bugünkü araçların çoğunu abartılı buluyor: “Her derdi çözecek” beklentisine katılmıyor.
Absurd Ventures’ta iki oyun paralel ilerliyor: “Absurdaverse” adı verilen mizah ağırlıklı evrende geçen, üçüncü şahıs görünümlü açık dünya bir komedi; diğeri ise “A Better Paradise” çatısı altında distopik bir üçüncü şahıs macera. İkisi de erken aşamada.
Yayıncı ve ekip
“A Better Paradise” evrenindeki AAA ölçekli açık dünya bilim kurgu aksiyon-macera oyununun küresel yayıncısı olarak Smilegate seçildi. Bu proje, “Absurdaverse” oyunundan ayrı yürütülüyor.
Houser’ın romanı “A Better Paradise – Volume One: An Aftermath” 14 Ekim 2025’te çıktı; kitap, stüdyonun 2024’teki sesli dizi uyarlamasını genişletiyor ve Simon & Schuster dağıtımıyla hem basılı hem e-kitap hem de sesli formatta sunuluyor.
Stüdyo kadrosunda Rockstar’dan tanıdık isimler de var: uzun yıllar GTA’nın radyo yüzü ve yapımcısı Lazlow Jones ile eski yazım başkan yardımcısı Michael Unsworth, Absurd Ventures’ta Houser’la birlikte çalışıyor.
Oyun dünyasının genel havası da Houser’ın çizgisine yakın: Take-Two CEO’su Strauss Zelnick, yapay zekânın “angarya” işleri hızlandırdığını ama yaratıcı sürecin yerini tutmadığını, istihdam azaltma bahanesi yapılmaması gerektiğini söylüyor.
Kısa özet: Absurd Ventures, AI’ı sihirli değnek değil, gerektiğinde işe koşulacak bir araç olarak görüyor. Houser, teknolojiyi hikâye ve üretimde dikkatli kullanırken, asıl farkı hâlâ “insan eliyle yazılmış iyi fikirlerin” yaratacağına inanıyor.
Kaynak: www.techspot.com