Silent Hill f, tüm platformlarda ara sahneleri 30 FPS’e sabitliyor. PC’de ise bu sınırı Special K ile aşmak mümkün. Akıcılık belirgin şekilde artıyor; yine de bazı ufak notlar var.
24 Eylül 2025’te BenchmarKing, X’te paylaştığı gönderide Special K’nin Framerate Limiter özelliğiyle bu kilidin kaldırılabildiğini ve ara sahnelerle oynanış arasındaki geçişlerin yumuşadığını aktardı. Special K, PC oyuncularının “her derde deva” aracı olarak biliniyor. Aracı ilk kez duyanlar, detayları ve indirme bağlantısını geliştiricinin resmi sitesinde bulabilir.
Kendi denemelerimde kilidi açmak genel deneyimi iyileştirdi ama her sahnede aynı ölçüde fark yaratmadı. Açılış bölümünde Hinako’nun kız kardeşiyle kısa sohbeti ve ardından ailesiyle tartıştığı sahneler, ekranda daha fazla hareket ve hızlı kamera geçişleri olduğu için yüksek kare hızından ciddi fayda görüyor. Ebisugaoka’nın yağmur altındaki görüntüleri ise yavaş kesmeler ve düşük aksiyon nedeniyle daha sınırlı bir kazanım sağlıyor.
30 FPS kilidinin varlığı bana çok rahatsız edici gelmedi ama doğrusu şaşırtıcı. Çünkü ara sahneden oynanışa geçişleri tıkızlaştırıyor ve keyfi düşürüyor. Geçici çözüm olarak Special K işe yarıyor; yine de en doğrusu, bu kilidin resmi bir güncellemeyle tamamen kaldırılması olur. Böylece tüm ara sahneler yüksek kare hızından yararlanır.
Bu tercih dışındaki birkaç garip tasarım kararı bir kenara, Silent Hill f hâlâ keyifli bir yapım. Hatırda kalan bir hikâye sunuyor ve serinin alışık olduğumuz mekaniklerini yeni dokunuşlarla iyi harmanlıyor. Oyun şu anda Deluxe Edition satın alanlar için PC, PlayStation 5, Xbox Series X ve Xbox Series S’te erişime açık. Genel çıkış 25 Eylül 2025’te.
Kaynak: wccftech.com