"Renodx" bugün yayınladığı DLSS 5 modelinde 30 ve 40 serisi kartların yeterli olduğunu söyledi ve optimize edilebileceğini belirtti. An itibarıyla, RTX 30 ve RTX 40 için bu modelleri tek tek optimize edip yayınlayacağını ifade etti.
Kaynak: Kendi Discord sunucusunda bulabilirsiniz.
Selamlar,
Bildiğimiz üzere NVIDIA yakın zamanda DLSS 5'i yayınlayacak. RTX 5000 serisi için olduğunu biliyorum, peki RTX 5000 serisindeki mobil ekran kartları da bunu destekleyecek mi?
Merhaba arkadaşlar.
Şu an sosyal medya ve forumlar bu konuda ikiye ayrılmış durumda. Kimisi oyunun sanatına aykırı, kimisi de oyun yapımında tembelleşmeyi getireceğini söylüyor. Bu başka tartışma konusu...
Cyberpunk 2077'de deneme fırsatım oldu bu işlemi ve bana kalırsa grafik olarak güzel bir...
Arkadaşlar, sıkıntı büyük şimdiden söyleyeyim, performans kaybı kabaca %50.
Overclocklu RTX 5080 ile 1440P-DLSS Performance (720P'den upscale) - Path Tracing "F Preset" ve yanında x2MFG ile ancak oynanabiliyor. 2962-3022 MHz arasında ekran kartı.
Şükür gene F Preset burada kurtarıcımız oldu...
Selamlar,
DLSS 5'in Neural Rendering bileşeni, topluluk tarafından hazırlanan yeni FP16 uyarlamasıyla RTX 20 ve RTX 30 serisi ekran kartlarında da çalıştırılmaya başlandı. Daha önce özellikle RTX 30 serisinde kullanılan FP8 tabanlı yöntemlere kıyasla yeni FP16 sürümünün daha iyi performans...
Başlıkta olduğu gibi GitHub'taki ana yapımcıyı buldum fakat NVMe menü gibi tarz şeyleri yokmuş, biraz karışık anlaşılan. Yapan varsa yardımcı olursa sevinirim.
Henüz optimize edilmemiş, erken geliştirici sürümü DLSS 5 dosyalarını GTA 5'e harici olarak enjekte etmişler. Videoda arkada zemin olarak NaturalVision Evolved modu da çalışıyor.
Yapay zekanın ışıklandırmayı, sinirsel işlemeyi ve dokuların kaynaşmasını gerçek kamera kaydı kıvamına getirmesi...
İşlemci: 9950X3D
Ekran Kartı: RTX 5080
Cyberpunk 2077'den biraz esintiler olacak.
Performans kaybı ya %1 ya da yok gibi bir şey ama bunun karşılığında görüntü kalitesindeki netlik inanılmaz artmış.
Görüntü kalitesi konusunda Path Tracing açıkken 2K DLSS-Q'nun altına inmemeniz gerekiyordu ama...
Esenlikler,
Bilgisayarı alalı 3-4 yıl oluyor. Aldığımdan beri herhangi bir oyunda DLSS ayarının düzgün çalıştığını hatırlamıyorum. Performance, Balanced veya Quality; hangi modu seçersem seçeyim beklendiği gibi çalışmıyor.
XeSS ve FSR için de durum aynı. Örneğin kare oluşturma (frame...
Esenlikler,
Düz DLSS hiçbir şekilde etki etmiyor oyunlarda, darboğaz sebebiyle mi oluyor bu, başka bir sebep mi bir fikrim yok açıkçası; ancak frame generation ekstra güzelinden 70-90 FPS veriyor çoğu oyunda.
Olmayan oyunlarda açmak için herhangi bir yol var mı stabil şekilde? Lossless Scaling...
Merhabalar, aklıma bu teknolojileri az biraz anlamaya başladıkça bir soru takıldı. Acaba bu tür yapay zeka destekli görüntü işleme teknolojileri, artık eskisi kadar kas gücü yüksek kartların firmalar tarafından üretilmemesine mi sebep oluyor? RT çekirdeği gibi nispeten yeni çekirdek türlerini...
Giriş:
Herkese merhaba. Bu konuda GPU Hotspot'u konuşacağız.
İşte ele alacağımız bölümler/başlıklar:
1 - GPU Hotspot Nedir?
2 - GPU Sıcaklığı ile Hotspot Sıcaklığı Neden Farklıdır?
3 - Hotspot Sıcaklığı Kaç Dereceye Kadar Normaldir?
4 - Hotspot Neden Yükselir?
5 - GPU ile Hotspot Arasındaki...
Arkadaşlar selam. Şu sıralar yoğun bir şekilde hikayeli oyunlar oynuyorum. Şu an oynamaya başladığım oyun olan Rise of the Tomb Raider'da anladığım kadarıyla DLSS desteği varmış ve birden fazla mod seçeneği mevcut.
Lakin şöyle bir durum var ki; bu modların aralarındaki farklar ve tam olarak ne...
Giriş
Merhaba. Bu konuda NVIDIA Game Ready ve NVIDIA Studio sürücülerini konuşacağız.
NVIDIA ekran kartı kullanan birçok kişi sürücü indirirken aynı soruyla karşılaşıyor: Game Ready Driver (GRD) mi kurulmalı, yoksa Studio Driver (SD) mı? İlk bakışta bu iki sürücü farklı amaçlara hizmet...
Autumn Ashton ve Thomas Andersen'ın geliştirdiği kod, Ağustos ayında çıkacak Mesa 26.2 kararlı sürümüne dahil edildi.
Şimdilik deneysel olsa da bu iyi bir gelişme.
DLSS desteği şimdilik varsayılan olarak etkin değil.
NVK_EXPERIMENTAL=dlss ortam değişkeni kullanılarak deneysel olarak...
Forza Horizon 6'da Ultra ayarlarda en düşük 65 - 70, en yüksek 90 - 100 FPS'leri görüyorum. DLSS açtığımda FPS artıyor ama görüntüde bir şey fark etmiyorum, sadece 240'lara çıktığı için FPS akıcı geliyor o kadar. Sizce açmak mantıklı mı?
Arkadaşlar, ilk kez tam anlayamadığım ya da yarım anladığım bir konu var. Uzun zamandır PC sahibi olmadığım için kafam karıştı. Normalde bu tarz şeyleri az çok anlarım.
NVIDIA App'e DLSS 4.5 ile gelen "DLSS geçersiz kılma" (override) modları var ve K, L, M presetleri bulunuyor.
Sanırım DLSS...
Arkadaşlar, RTX 5070 Ti sistemim var. Bu sorunu sadece Pragmata ve Cyberpunk oyununda yaşıyorum. Cyberpunk'ta DMFG'yi açık, preset B modunda kullanabiliyorum ancak DLSS modu kapalı gözüküyor ve bunu görüntüde DLSS 4.5'un düzeltmesi gereken yerleri düzeltememesinden anlıyorum. Bir de Cyberpunk'ta...
Selam, esenlikler.
Son zamanlarda oldukça sık karşılaştığım ve kullanıcılar tarafında da soru işaretleri, tartışmalar barındıran bu konuyu tarafımca değerlendirmek istedim. Özellikle forum üzerinde de bazı laptop önerileri konularında denk geldiğim ya da geldiğimiz çok oluyor. Kimileri için bu...
Merhaba arkadaşlar, şu konuyu merak ediyorum: Frame gen teknolojileri, gecikme vs. olmasın diye 60 FPS gücünde olmak gerektiğini biliyorum ama DLSS açınca 60 FPS olunca multi frame gen işe yarar mı yoksa illa saf kas gücünde mi 60 FPS olmak gerekir? Gecikme olmaması için vs.
Merhaba arkadaşlar, şunu fark ettim ki FSR 4, 208 tane oyunda destekleniyor iken DLSS 4, 105 civarı oyunda destekleniyor. Bu AMD'nin daha iyi olduğunu gösterir mi? Ve acaba bunun sebebi nedir?
https://www.amd.com/en/products/graphics/technologies/fidelityfx/supported-games.html...
Daha önce Windows kullanırken bu konuyla ilgili bir rehber yapmıştım. Ama Linux'a geçince NVIDIA'nın Linux'ta birçok teknolojisini desteklememesi yüzünden DLDSR'den mahrum kalmıştım şimdi ise yaptığım araştırmalar sonucu bu konuda yeni bir rehber hazırlama ihtiyacı duydum.
Eski Rehber...