Kurumsal:

OCCT, daha önce bir kez girilmişse cihazlarla ilişkili olan metadata bilgilerini artık otomatik olarak dolduracak.
İzleme:
  • HwInfo sürümü v8.29'a güncellendi.

Giderilen Hatalar:
  • Sistem Bilgisi:
    • HwInfo tarafından bazı işlemcilerde (12700K dahil) önbelleğin yanlış bildirilmesi sorunu düzeltildi. Bu sorun, Gecikme / Bant Genişliği karşılaştırma testlerinin hatalı sonuçlar vermesine neden oluyordu.
    • Bazı sistemlerde HwInfo'nun başlatılamaması sorunu giderildi.
  • Pro Sürümü:
    • Bilinmeyen bir nedenle hatalı zaman değerleri oluşturulduğunda OCCT'nin CSV dosyası oluştururken çökmesi sorunu düzeltildi.
Sistem Bilgisi (SysInfo):
  • Intel GPU Tespiti Düzeltildi: Bazı Intel entegre GPU'lar OpenCL üzerinden yeterli bilgi sağlamadığından, yazılım bunları Vulkan karşılıklarıyla eşleştiremiyordu. OCCT, bu sorunu çözmek için bir "güvenli moda geçiş" mekanizması ekledi. Bu mekanizma, kartları son çare olarak adlarına göre eşleştirerek vakaların büyük çoğunluğunda bu sorunu gideriyor.
Kurumsal Sürüm (Enterprise):
  • Test Konfigürasyonu: Kaydedilmiş bir GPU testi yüklenirken, konfigürasyonunun doğru şekilde yüklenememesi sorunu giderildi.
  • Zamanlama Dosyaları: 14.2.0, 14.2.1 ve 14.2.2 sürümleriyle oluşturulan zamanlamalar, daha eski sürümler tarafından açılamıyordu. Bu güncelleme, geri dönük uyumluluk sağlayarak bu sorunu çözüyor. Ancak, eski sürümlerde tüm GPU'ları test etme durumuna geri döneceğini unutmayın.
Ana:
  • Düzeltildi: OCCT'nin 14.2 üzeri sürümleriyle oluşturulan özel test planlarının yüklenmesi başarısız oluyordu; bu sorun giderildi.
Gpu3DAdaptive:
  • Düzeltildi: UE'nin (Unreal Engine) GPU adaptör seçimi oldukça yetersizdi, bu yüzden motoru adaptörleri daha iyi hedefleyecek şekilde düzenledik. Artık OCCT, adaptör sıralamasını bozmayacak.
  • Değiştirildi: Varsayılan adaptör seçimi “tüm ayrık GPU’lar” olarak ayarlandı ve varsayılan test modu durağan / aşırı (steady / extreme) olarak belirlendi (GPU içeren diğer testlerde de aynı şekilde).
Arayüz (UI):
  • “Otomatik güncellemeler devre dışı bırakıldığında, bu ayarın GUI’nin sonraki başlatmalarında kaybolması” sorunu düzeltildi.

Sistem Bilgisi (SysInfo):
  • Hiçbir adaptör tespit edilmediğinde, arayüzün “adaptör tespit edilemedi” ekranında sonsuza kadar takılı kalması sorunu düzeltildi.
  • OCCT'nin Linux için yakın zamanda yayımlanmasıyla birlikte yeni zorluklarla karşılaştık. Bunlardan biri, Linux'ta grafik kartlarının tespitiydi.
  • Windows'ta sürücüleri yüklemek genellikle OpenCL ve DirectX desteğini etkinleştirmek için yeterlidir. Bu, OpenCL desteğinin isteğe bağlı olduğu Linux'ta her zaman geçerli değildir.
  • DirectX'teki hangi OpenCL adaptörünün hangisine karşılık geldiğini bulmak özellikle zordur; bazı satıcılar bunu nispeten kolaylaştırırken, bazıları zorlaştırır.
  • Sonuç olarak, bir API'den gelen adaptörün diğerinde bildirilenle eşleşip eşleşmediğini söylemek zordur. Bu durum, özellikle OpenCL'ye dayanan VRAM testleri olmak üzere OCCT'nin 3D sertifikasyon testlerini çalıştırmasını engelleyebilir.
  • Ek olarak, Windows'ta DirectX desteği, motorumuzda ayrı bir işleme yolu sürdürmeyi gerektiriyordu. Bu nedenle, 14.2 sürümünde DirectX’i bırakıp varsayılan olarak Vulkan’a geçmeye karar verdik.
  • Bu değişiklik geliştirme ve bakım süreçlerini basitleştirir, Windows ve Linux arasında birleşik bir grafik kartı tespit algoritmasını mümkün kılar ve genel olarak daha sağlam bir uygulama sağlar.
  • Ek bir avantaj olarak, performans da biraz arttı. Vulkan daha az kaynak kullanır, bu da OCCT’nin testler sırasında daha az yorucu olmasını sağlar ve sonuçların daha doğru ölçülmesini sağlar.
Ana Güncellemeler:
  • Steam sürümü yayınlandı! OCCT artık doğrudan Steam'den indirilebilir ve başlatılabilir.
  • Bizi artık doğrudan Steam üzerinden destekleyebilirsiniz! Fiyatlandırma Patreon ile aynı, özellikler de aynı. Tek fark: Patreon otomatik yenilenirken, Steam yenilemiyor!
  • Patreon ve eski lisanslar OCCT'nin Steam sürümüne aktarılabilir!

Kullanıcı Arayüzü İyileştirmeleri:
  • Steam Deck için kullanıcı arayüzü düzeltmeleri yapıldı! Deck'in küçük ekran boyutu nedeniyle kaydırma hala biraz zor olsa da, tuşları kaydırmaya atamak bunu ÇOK daha kolay hale getiriyor.
  • Kullanıcı arayüzü artık Steam Deck'te dokunmatik ekranı destekliyor!
  • Beğendim
İfadeler: 62
Geçici düzeltme: Bazı durumlarda, önyüklemeden kısa bir süre sonra, 3D Adaptive sürekli olarak tam 785808 hata bildiriyordu. Son derece nadir olsa da, bunun olmamasını sağlamak için harekete geçtik.
İzleme
  • Threadripper işlemcilerle yaşanan sorunları gideren HwInfo, 8.27 sürümüne güncellendi.