Senin monitörün 500 kareyi her 2 milisaniyede bir isterken, FPS aniden 200'e (yani %1 Low'a) düştüğünde ekran kartının o kareyi hazırlama süresi 5 milisaniyeye uzuyor. Bu ne demek? Tam rakiple karşılaştığın, skill attığın o kaotik anda input lag (gecikme) süren bir anda iki-üç katına çıkıyor demek.
Gözün kare atlamasını o hızda belki seçemez ama kas hafızan bunu seçer mesela mouse bir anlığına sakız gibi uzar, Aim'in ağırlaşır veya kayar. Beynin 2ms gecikmeye göre emir verirken oyun 5ms gecikmeyle cevap verince de o mermi kafa yerine omuza veya duvara gider.