Katılım
28 Aralık 2024
Mesajlar
1.338
Çözümler
27
Beğeniler
1.426
Yer
ALANYA
Selam. After Effects'te "zaman = para" denklemine inanıyorsanız, manuel hamallığı bitirip stratejik animasyona odaklanmanızı sağlayacak iki temel demirbaşı (industry standard) teknik detaylarıyla bırakıyorum.

1. Flow: https://aescripts.com/flow/

After Effects'in kendi Graph Editor'ü güçlüdür ama hantaldır. Her keyframe için bezier tutamaçlarıyla tek tek oynamak, projede yüzlerce layer varken sürdürülebilir bir iş değildir. Mantığı nedir? Flow, arka planda çalışan karmaşık matematiksel eğrileri görsel bir arayüze döker. Sizin manuel olarak 30 saniyede ayarlayacağınız eaese In/Out eğrisini, kütüphanesinden çağırarak tek tıkla Keyframe'e inject eder. Neden kullanmalı bence? Tutarlılık için. Projenin başındaki animasyon ivmesi ile sonundaki ivme matematiksel olarak birebir aynı olur. Göz kararı iş yapmazsınız, veriye dayalı curve kopyalarsınız. Ayrıca kendi özel eğrilerinizi kaydedip arkadaşlarınızla. Flow dosyası olarak paylaşabilirsiniz.

Dipnot: Araç amaç değildir Flow, animasyon temellerini bilmeyenler için bir sihirli değnek değildir. Bu plugin, halihazırda graph editor mantığına ve bezier eğrilerinin matematiğine hakim olanlar için hızlandırıcıdır.

1 Motion Tools Pro: https://aescripts.com/motion-tools-pro/

Benim de kişisel favorim olan Motion Tools Pro, After Effects'in operasyonel açıklarını kapatan en pratik araçtır. Bu pluginin tek olayı hızdır. Bir şekil çizdiğinizde anchor Point'i hizalamakla manuel olarak vakit kaybetmezsiniz tek tıkla olması gereken yere anında sabitler. Timeline üzerinde onlarca katmanı peş peşe dizmek gerektiğinde, elle tek tek sürüklemek gibi amatör işler yerine saniyeler içinde otomatik ve matematiksel sıralama yaparsınız. Üstelik hiç kod (expression) yazmanıza gerek kalmadan, nesnelere tek tuşla doğal ve organik bir yaylanma efekti verebilirsiniz. Kısacası bu eklenti, tüm angarya işleri aradan çıkarır ve enerjinizi sadece animasyona vermenizi sağlar.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Selam. After Effects'te "zaman = para" denklemine inanıyorsanız, manuel hamallığı bitirip stratejik animasyona odaklanmanızı sağlayacak iki temel demirbaşı (industry standard) teknik detaylarıyla bırakıyorum.

1. Flow: https://aescripts.com/flow/

After Effects'in kendi Graph Editor'ü güçlüdür ama hantaldır. Her keyframe için bezier tutamaçlarıyla tek tek oynamak, projede yüzlerce layer varken sürdürülebilir bir iş değildir. Mantığı nedir? Flow, arka planda çalışan karmaşık matematiksel eğrileri görsel bir arayüze döker. Sizin manuel olarak 30 saniyede ayarlayacağınız eaese In/Out eğrisini, kütüphanesinden çağırarak tek tıkla Keyframe'e inject eder. Neden kullanmalı bence? Tutarlılık için. Projenin başındaki animasyon ivmesi ile sonundaki ivme matematiksel olarak birebir aynı olur. Göz kararı iş yapmazsınız, veriye dayalı curve kopyalarsınız. Ayrıca kendi özel eğrilerinizi kaydedip arkadaşlarınızla. Flow dosyası olarak paylaşabilirsiniz.

Dipnot: Araç amaç değildir Flow, animasyon temellerini bilmeyenler için bir sihirli değnek değildir. Bu plugin, halihazırda graph editor mantığına ve bezier eğrilerinin matematiğine hakim olanlar için hızlandırıcıdır.

1 Motion Tools Pro: https://aescripts.com/motion-tools-pro/

Benim de kişisel favorim olan Motion Tools Pro, After Effects'in operasyonel açıklarını kapatan en pratik araçtır. Bu pluginin tek olayı hızdır. Bir şekil çizdiğinizde anchor Point'i hizalamakla manuel olarak vakit kaybetmezsiniz tek tıkla olması gereken yere anında sabitler. Timeline üzerinde onlarca katmanı peş peşe dizmek gerektiğinde, elle tek tek sürüklemek gibi amatör işler yerine saniyeler içinde otomatik ve matematiksel sıralama yaparsınız. Üstelik hiç kod (expression) yazmanıza gerek kalmadan, nesnelere tek tuşla doğal ve organik bir yaylanma efekti verebilirsiniz. Kısacası bu eklenti, tüm angarya işleri aradan çıkarır ve enerjinizi sadece animasyona vermenizi sağlar.
Eline emeğine sağlık.
 
Selam. After Effects'te "zaman = para" denklemine inanıyorsanız, manuel hamallığı bitirip stratejik animasyona odaklanmanızı sağlayacak iki temel demirbaşı (industry standard) teknik detaylarıyla bırakıyorum.

1. Flow: https://aescripts.com/flow/

After Effects'in kendi Graph Editor'ü güçlüdür ama hantaldır. Her keyframe için bezier tutamaçlarıyla tek tek oynamak, projede yüzlerce layer varken sürdürülebilir bir iş değildir. Mantığı nedir? Flow, arka planda çalışan karmaşık matematiksel eğrileri görsel bir arayüze döker. Sizin manuel olarak 30 saniyede ayarlayacağınız eaese In/Out eğrisini, kütüphanesinden çağırarak tek tıkla Keyframe'e inject eder. Neden kullanmalı bence? Tutarlılık için. Projenin başındaki animasyon ivmesi ile sonundaki ivme matematiksel olarak birebir aynı olur. Göz kararı iş yapmazsınız, veriye dayalı curve kopyalarsınız. Ayrıca kendi özel eğrilerinizi kaydedip arkadaşlarınızla. Flow dosyası olarak paylaşabilirsiniz.

Dipnot: Araç amaç değildir Flow, animasyon temellerini bilmeyenler için bir sihirli değnek değildir. Bu plugin, halihazırda graph editor mantığına ve bezier eğrilerinin matematiğine hakim olanlar için hızlandırıcıdır.

1 Motion Tools Pro: https://aescripts.com/motion-tools-pro/

Benim de kişisel favorim olan Motion Tools Pro, After Effects'in operasyonel açıklarını kapatan en pratik araçtır. Bu pluginin tek olayı hızdır. Bir şekil çizdiğinizde anchor Point'i hizalamakla manuel olarak vakit kaybetmezsiniz tek tıkla olması gereken yere anında sabitler. Timeline üzerinde onlarca katmanı peş peşe dizmek gerektiğinde, elle tek tek sürüklemek gibi amatör işler yerine saniyeler içinde otomatik ve matematiksel sıralama yaparsınız. Üstelik hiç kod (expression) yazmanıza gerek kalmadan, nesnelere tek tuşla doğal ve organik bir yaylanma efekti verebilirsiniz. Kısacası bu eklenti, tüm angarya işleri aradan çıkarır ve enerjinizi sadece animasyona vermenizi sağlar.

Hocam araçlar için teşekkürler. Bunların nasıl efektif kullanılacağını anlatan bir öğretici video vb. Kaynak da paylaşır mısınız?