Arm, mobil oyunlarda görüntü kalitesini ve kare hızını yapay zekâ yardımıyla artıracak Mali G2-Ultra NX grafik birimini tanıttı. Yeni GPU; görüntü yükseltme, kare üretme ve ışın izleme görüntülerindeki gürültüyü azaltma özelliklerini doğrudan donanım üzerinden hızlandırabiliyor.
Düşük çözünürlükten daha net görüntü oluşturacak
Neural Super Sampling adı verilen teknoloji, oyunu daha düşük çözünürlükte işleyerek yapay zekâ yardımıyla yüksek çözünürlüklü görüntüye dönüştürüyor. Neural Frame Rate Upscaling ise gerçek karelerin arasına yeni kareler oluşturarak oyunların daha akıcı görünmesini sağlıyor.
Sistem bu yönüyle NVIDIA DLSS, AMD FSR ve Intel XeSS teknolojilerine benziyor. Arm ayrıca ışın izlemeli sahnelerdeki görüntü parazitlerini azaltan Neural Super Sampling and Denoising özelliğini de geliştiriyor.
Arm’ın verilerine göre Mali G2-Ultra NX, önceki nesle kıyasla genel testlerde yüzde 24’e, yapay zekâ kullanılmayan oyunlarda ise yüzde 14’e varan performans artışı sunuyor. Kare üretimiyle birlikte mobil oyunlarda 120 FPS’ye ulaşılabileceği belirtiliyor.
Bütün özellikler aynı anda gelmeyecek
İlk desteklenen oyunlarda ağırlıklı olarak yapay zekâ destekli çözünürlük yükseltme kullanılacak. Kare üretme özelliğinin 2027’nin başlarında, ışın izleme için geliştirilen gürültü azaltma teknolojisinin ise daha sonra kullanıma sunulması planlanıyor.
Yeni özelliklerin çalışması için oyun geliştiricilerinin destek eklemesi gerekecek. Bu nedenle teknoloji, telefondaki bütün oyunlarda otomatik olarak etkinleştirilemeyecek. Kare üretimiyle gösterilen yüksek FPS değerleri de tamamen gerçek işlenen karelerden oluşmayacak ve bazı oyunlarda giriş gecikmesini artırabilecek.
Where Winds Meet, Infinity Nikki ve Arena Breakout: Infinite, Arm’ın yeni grafik teknolojilerini kullanacağı açıklanan ilk oyunlar arasında bulunuyor. Mali G2-Ultra NX ilk olarak Çin’de satışa çıkan Xiaomi 18 Fold’da kullanılırken teknolojinin 2027’de daha fazla telefon, tablet ve Chromebook’a gelmesi bekleniyor.
Kaynaklar
Arm:
Inside the Arm Mali G2-Ultra NX GPU: Delivering desktop-class mobile gameplay with AI-native graphics
The Verge:
Phone gaming is getting a huge graphics boost
Düşük çözünürlükten daha net görüntü oluşturacak
Neural Super Sampling adı verilen teknoloji, oyunu daha düşük çözünürlükte işleyerek yapay zekâ yardımıyla yüksek çözünürlüklü görüntüye dönüştürüyor. Neural Frame Rate Upscaling ise gerçek karelerin arasına yeni kareler oluşturarak oyunların daha akıcı görünmesini sağlıyor.
Sistem bu yönüyle NVIDIA DLSS, AMD FSR ve Intel XeSS teknolojilerine benziyor. Arm ayrıca ışın izlemeli sahnelerdeki görüntü parazitlerini azaltan Neural Super Sampling and Denoising özelliğini de geliştiriyor.
Arm’ın verilerine göre Mali G2-Ultra NX, önceki nesle kıyasla genel testlerde yüzde 24’e, yapay zekâ kullanılmayan oyunlarda ise yüzde 14’e varan performans artışı sunuyor. Kare üretimiyle birlikte mobil oyunlarda 120 FPS’ye ulaşılabileceği belirtiliyor.
Bütün özellikler aynı anda gelmeyecek
İlk desteklenen oyunlarda ağırlıklı olarak yapay zekâ destekli çözünürlük yükseltme kullanılacak. Kare üretme özelliğinin 2027’nin başlarında, ışın izleme için geliştirilen gürültü azaltma teknolojisinin ise daha sonra kullanıma sunulması planlanıyor.
Yeni özelliklerin çalışması için oyun geliştiricilerinin destek eklemesi gerekecek. Bu nedenle teknoloji, telefondaki bütün oyunlarda otomatik olarak etkinleştirilemeyecek. Kare üretimiyle gösterilen yüksek FPS değerleri de tamamen gerçek işlenen karelerden oluşmayacak ve bazı oyunlarda giriş gecikmesini artırabilecek.
Where Winds Meet, Infinity Nikki ve Arena Breakout: Infinite, Arm’ın yeni grafik teknolojilerini kullanacağı açıklanan ilk oyunlar arasında bulunuyor. Mali G2-Ultra NX ilk olarak Çin’de satışa çıkan Xiaomi 18 Fold’da kullanılırken teknolojinin 2027’de daha fazla telefon, tablet ve Chromebook’a gelmesi bekleniyor.
Kaynaklar
Arm:
Inside the Arm Mali G2-Ultra NX GPU: Delivering desktop-class mobile gameplay with AI-native graphics
The Verge:
Phone gaming is getting a huge graphics boost