Dostlar GTA 6 sadece ekran kartını değil asıl işlemciyi fena yoracak. Rockstar oyunları her zaman devasa ve yaşayan bir dünya sunar. Sokaktaki her bir NPC, yoğun trafik, gelişmiş fizik motoru ve arka planda sürekli hesaplanan yapay zekâ doğrudan işlemcinin omuzlarına biner. Ekran kartı işin sadece vitrinidir, kaplamaları ve ışıklandırmayı çizer geçer. Ancak o devasa şehrin gerçek zamanlı nefes almasını sağlayan tek şey işlemcidir. Bu yüzden ekran kartınız ne kadar güçlü olursa olsun işlemciniz zayıfsa kesinlikle darboğaz yaşarsınız, anlık takılmalarla boğuşursunuz. Sisteminizi dizerken sadece ekran kartına bütçe ayırmak yapılacak en büyük mantık hatasıdır. İkisi de sınırları sonuna kadar zorlayacak ama asıl dökülmeler kesinlikle işlemci tarafında olacak.
Mesela Cyberpunk çıktığında herkes ekran kartı derdine düştü ama asıl patlayan işlemciler oldu. O kalabalığa, trafiğe ve yapay zekaya girince sistemler darboğazdan nefes alamadı. Ekran kartı sadece ışıkları ve yansımaları çizdi ama o şehrin tüm karmaşasını hesaplayan tamamen işlemciydi. Şimdi GTA 6 için bu durumu alın ve onunla çarpın. Rockstar çok daha detaylı ve kendi kendine yaşayan bir dünya kuruyor. Cyberpunk bile işlemcileri o dönem bu kadar zorladıysa GTA 6 kesinlikle işlemcinin içinden geçecek.
Mesela Cyberpunk çıktığında herkes ekran kartı derdine düştü ama asıl patlayan işlemciler oldu. O kalabalığa, trafiğe ve yapay zekaya girince sistemler darboğazdan nefes alamadı. Ekran kartı sadece ışıkları ve yansımaları çizdi ama o şehrin tüm karmaşasını hesaplayan tamamen işlemciydi. Şimdi GTA 6 için bu durumu alın ve onunla çarpın. Rockstar çok daha detaylı ve kendi kendine yaşayan bir dünya kuruyor. Cyberpunk bile işlemcileri o dönem bu kadar zorladıysa GTA 6 kesinlikle işlemcinin içinden geçecek.