Oncelikle "blody" degil, "Bloody".
Kendimden ornek vereyim. Fortnite'da 3'lu Core (Bloody farelerde Core mantigi var, arastirirsaniz anlarsiniz) islevsiz. Tıkladığımda 1 kere atiyor. Diger inputlar goz ardi ediliyor. PUBG'de de buna benzer bir şey vardir diye dusunuyorum, zaten bilmem kac tane anti hile kullaniyor. Bu arada son dediginiz cumleyi pek anlamadim. Bloody7'yi fark etmek oyle cok da zor degil. Sürücü tabanli anti hile yazilimlari bile fark edebiliyor genelde rahatlikla.
Rust'da da Bloody ve A4Tech fareler direkt yasakliydi diye hatirliyorum. Kisacasi sizin icin pek islevi olmayacaktir. Bu arada Bloody7'nin arayuzu amator birine zor gelebilir, zira hem karmasik hem de bazen hantal. Makro falan ayarlamak oyle aşırı kolay degil. Bloodyworkshop 8 adinda yeni bir surumu cikmis sanirim, denemedim. Bloody7'deyim ben hala. Bu arada uygulamada bellek sizintisi problemleri olabiliyor bazen, en azindan bende oyle. Istediginiz butona ekran goruntusu alma islevi atayabilmek cok iyi ama mesela, baska islevler de var istiyorsaniz. Kisacasi yasli/eski tarz fare sevenlere yonelik urunler yapan bir firma, cogu yeni jenerasyon kisiler begenmeyecektir.
Bunun disinda fareleri fiziksel olarak oldukca agir oluyorlar. Sensor olarak da tier'ina bagli olarak rakiplerine kiyasla biraz daha geri olabiliyorlar. Ha, omur olarak iyi mi, evet oldukca iyi. Bir aldiginizda birkac sene rahatlikla kullanabiliyorsunuz. Tasarim olarak da "old school" takildiklari icin cogu modern tasarim anlayisindan uzaklar ve kucuk fareleri pek yok, genelde kocaman fareler yapiyorlar.