MeReKGs67

Uzman
Katılım
7 Eylül 2024
Mesajlar
478
Beğeniler
191

Genel tasarım felsefesi:
  • Karmaşık ama anlaşılır bir sistem hedefleniyor.
  • Hem bire bir düellolarda hem de yüzlerce kişinin olduğu savaşlarda işlevsel olmalı.
  • Öğrenme eğrisi çok dik olmamalı, ama ustalaşmak için derinlik sunmalı.

Bannerlord bu oyuna göre daha arcade tarzı kalıyor. Bu daha gerçekçi olacak.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Ulan tam diyecektim "ah birde Türkçe desteklense bu güzel projeler" diye ama harbi bu oyun Türkçe desteği var mış🤩 Ayrıyeten Bannerlord hakkında bir konu okumuş - Technopat ya da Techolay'da - tam hatırlamıyorum. Ama konu sahibinin bir sürü madde yazdığını hatırlıyorum. Ama böyle 10-15 tane madde var. O an anladım Bannerlord II'de sadece Warband'ın grafik olarak gelişmiş hali ama mekanik yoksunu. Yeni mekaniği de boş ver eskiden olan mekaniği bile kaldırıyorlar nedense. Yani sadece grafik açısından iyi olan oyunları salmak lazım. Yeni çıkan oyunlar mekanik yoksunu oluyor aslında daha derinlere bakacak olursak.