Son düzenleyen: Moderatör:
CS2'de FPS'nin asıl düşük olmasının sebebi oyundaki tüm oyuncuları sürekli renderliyor. Yani uzaktaki bir oyuncu ateş ettiğinde bile anlık olarak bu bilgiyi sürekli alıyor. CS:GO'da durum daha farklıydı. Hatta CS:GO'da wallhackler normal şartlarda belirli bir mesafenin dışında göstermezdi fakat CS2'de her şekilde görebiliyorsun.

xplay gg gibi topluluk sunucuları da bunun için pluginler mevcut. Xplay sunucusunda DM'de 400-500FPS stabil alabilirken oyun içi Ranked'de 300'leri görüyor. DM'ler de ise 250 civarına düşüyor.

Kısacası valve adam akıllı iş yapsa eski fps'nize çok yakın değerlere kavuşursunuz.
 
CS2'de FPS'nin asıl düşük olmasının sebebi oyundaki tüm oyuncuları sürekli renderliyor. Yani uzaktaki bir oyuncu ateş ettiğinde bile anlık olarak bu bilgiyi sürekli alıyor. CS:GO'da durum daha farklıydı. Hatta CS:GO'da wallhackler normal şartlarda belirli bir mesafenin dışında göstermezdi fakat CS2'de her şekilde görebiliyorsun.

Xplay GG gibi topluluk sunucuları da bunun için pluginler mevcut. Xplay sunucusunda DM'de 400-500FPS stabil alabilirken oyun içi Ranked'de 300'leri görüyor. DM'ler de ise 250 civarına düşüyor.

Kısacası Valve adamakıllı iş yapsa eski FPS'nize çok yakın değerlere kavuşursunuz.

Valve'a aslında biz oyuncular, büyük bir organisazyonla tepkimizi dile getirebiliriz. Tıpkı yeni çıkacak oyunlarda Türkçe dil istememiz gibiç.
 
Valve'a aslında biz oyuncular, büyük bir organisazyonla tepkimizi dile getirebiliriz. Tıpkı yeni çıkacak oyunlarda Türkçe dil istememiz gibiç.
Adamların umurunda bile değil ki oyun. En büyük tepki oyunu oynamamak olur ama şu anki hali bile 1 milyon üstü oynanıyor ve milyonlarca dolar kazandırıyor. O yüzden pek te uğraşmazlar.