Çamur gibi grafikleri ve şehir içinde 100'den 40'lara düşen FPS'i düzelteceklerse okey ama gerisinde neyi çözecekler ki? O kadar sürümde düzeltemediler de şimdi mi düzeltecekler?
 
Değil, en kötü TAA implementasyonlarından birine sahip, o kadar ağır TAA'ya rağmen kullanılan zamansal grafiksel teknolojilerin rahatsız edici gürültüsü(özellikle yerdeki yansımalarda) çok belirgin oluyor, çalı gibi karmaşık şekillerde aynı gürültü ve gölgelerde de kaçmıyor. Gürültüyü sakladıkları TAA implementasyonu çok ciddi hareket bulanıklığına sebep oluyor, bununla beraber görüntünün kendisini de bulanıklaştırıyor. Attıkları keskinleştirme algoritması da yağlı boyaya çeviriyor.
 
Çamur gibi grafikleri ve şehir içinde 100'den 40'lara düşen FPS'i düzelteceklerse okey ama gerisinde neyi çözecekler ki? O kadar sürümde düzeltemediler de şimdi mi düzeltecekler?
Bu oyun ağır NVIDIA yanlısı bir oyun o yüzden DLSS dışındaki neredeyse tüm upscalerler iyi bir görüntü sunmuyor.