ANOFF

Üstün
Katılım
31 Temmuz 2024
Mesajlar
357
Çözümler
2
Beğeniler
104
Oyunda her şey sonradan spawn oluyor ve bu beni çok rahatsız ediyor. Her şey 10 metre sonra spawn olmaya başlıyor. Bunu nasıl çözebilirim? Oyunun grafiklerini ortaya çekip çözünürlüğü 1080p yapınca bile düzelmiyor. Oyun orijinal. Aşağıya ilgili videoları bıraktım. Ve bu sorun garip bir şekilde CS2'de de oluyor. CS2'de çok nadir oluyor; mesela smoke geç yükleniyor ama çok nadir durumlarda oluyor. Videolarda kayıt aldığım için drop yiyorum ama normalde kayıt dışı drop olmuyor, akıcı şekilde oynuyorum. Oyun SSD'ye kurulu. SSD sonuçlarımı da ölçtüm, aşağıya bıraktım. Sürücülerim güncel. Sistemde 500 GB Kingston SSD var ve güncel olarak 100 GB boş yer var. Bu sorun Last of Us'ta olmuştu ama Last of Us'ta feci şekilde dokular geç yükleniyordu; ama ben onu crack oynamıştım, belki o yüzden olabilir deyip geçmiştim. RTX 5060 Ti 8 GB. i5-14400F 1x16 GB T-Create CL38 RAM. B760M anakart.





 

Dosya Ekleri

  • Ekran görüntüsü 2026-09-28 100458.webp
    Ekran görüntüsü 2026-09-28 100458.webp
    58,2 KB · Görüntüleme: 17
  • Ekran görüntüsü 2026-09-28 100858.webp
    Ekran görüntüsü 2026-09-28 100858.webp
    104,2 KB · Görüntüleme: 12
  • Ekran görüntüsü 2026-09-28 101519.webp
    Ekran görüntüsü 2026-09-28 101519.webp
    183 KB · Görüntüleme: 5
  • Ekran görüntüsü 2026-09-28 102810.webp
    Ekran görüntüsü 2026-09-28 102810.webp
    221,8 KB · Görüntüleme: 9
  • Ekran görüntüsü 2026-09-28 102827.webp
    Ekran görüntüsü 2026-09-28 102827.webp
    138,2 KB · Görüntüleme: 12
Bence bu dokuların geç yüklenmesi(pop-in) değil, LoD(level of detail)'nin düşük olmasından kaynaklı. DigitalFoundry'nin optimize ayar videosundaki önerilen RT'siz ayarları uygulamayı deneyin;


Yok hocam videodaki ayarları yaptım değişen bir şey yok yine geç yükleniyor
 
Sorun kabak gibi ortada dostum 1x16 GB RAM kullanıyorsun.

Sistemin tek kanal çalıştığı için Cyberpunk ve Last of Us gibi ağır oyunlarda veri akışı tıkanıyor. İşlemci ve ekran kartı veriyi hızlı işlemek istiyor ama tek modül RAM bant genişliğini daralttığı için dokular sen yaklaştıkça yükleniyor CS2'deki smoke gecikmesi de bellek darboğazının kanıtı.
 
Sorun kabak gibi ortada dostum 1x16 GB RAM kullanıyorsun.

Sistemin tek kanal çalıştığı için Cyberpunk ve Last of Us gibi ağır oyunlarda veri akışı tıkanıyor. İşlemci ve ekran kartı veriyi hızlı işlemek istiyor ama tek modül RAM bant genişliğini daralttığı için dokular sen yaklaştıkça yükleniyor CS2'deki smoke gecikmesi de bellek darboğazının kanıtı.

Hocam ama sadece cp 2077 ve Last of Us'ta yaşandı bu sorun. Bu yıl çıkan Resident Evil Requiem, first light veya diğer ağır oyunlarda yaşamadım. Eğer fırsat bulursam RAM'i 2x8 yapıp bir de öyle deneyeceğim

Oyun korsan mı? VRAM yetmiyor olabilir.

Oyun orijinal. Orta ayarlarda veya doku kalitesini en düşüğü çekince VRAM 6.5gbi geçmiyor.
 
RND4K Q1T1 yazma hızın 7 MB gibi dip bir değere düşmüş, bir de tek kanal RAM darboğazı biniyor. Ek olarak 1440p çözünürlükte DLAA açtığın için VRAM kullanımın sınıra dayanmış.