DirectX AgilitySDK, Shader Derlemesi Kaynaklı Takılma ve Uzun Yükleme Sürelerini Bitiren Gelişmiş Shader Delivery Getiriyor

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Techolay
  • Başlangıç Tarihi Başlangıç Tarihi
  • Mesaj Mesaj 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 41
Katılım
6 Aralık 2023
Mesajlar
14.061
Makaleler
5
Çözümler
3
Beğeniler
4.875

Microsoft, DirectX 12’nin AgilitySDK paketine eklenen Gelişmiş Shader Teslimi özelliğini önizleme sürecinden çıkararak yayınladı. Hedef net: shader derleme kaynaklı takılmaları ve uzun yükleme sürelerini azaltmak, mümkünse ortadan kaldırmak. PC oyuncuları için shader derleme takılmaları ve uzayan yükleme ekranları büyük dert. Özellikle Unreal Engine 5 tabanlı yapımlarda bu sorun sık görülüyor. Birçok oyun, çıkışta iyi optimize…

Devamını Oku: DirectX AgilitySDK, Shader Derlemesi Kaynaklı Takılma ve Uzun Yükleme Sürelerini Bitiren Gelişmiş Shader Delivery Getiriyor
Kaynak: Techolay
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…