- Katılım
- 6 Aralık 2023
- Mesajlar
- 13.344
- Makaleler
- 5
- Çözümler
- 3
- Beğeniler
- 4.778
Microsoft, DirectX 12’nin AgilitySDK paketine eklenen Gelişmiş Shader Teslimi özelliğini önizleme sürecinden çıkararak yayınladı. Hedef net: shader derleme kaynaklı takılmaları ve uzun yükleme sürelerini azaltmak, mümkünse ortadan kaldırmak. PC oyuncuları için shader derleme takılmaları ve uzayan yükleme ekranları büyük dert. Özellikle Unreal Engine 5 tabanlı yapımlarda bu sorun sık görülüyor. Birçok oyun, çıkışta iyi optimize…
Devamını Oku: DirectX AgilitySDK, Shader Derlemesi Kaynaklı Takılma ve Uzun Yükleme Sürelerini Bitiren Gelişmiş Shader Delivery Getiriyor
Kaynak: Techolay