Benzer konular
- Soru
- Çözüldü
Performansta eski yapıya göre %50'ye varan artış, çok ciddi bir ivmelenme oldu bu sefer.
Modcular bile bunu böyle yaptıysa, NVIDIA’nın kendisi nasıl yapacak acaba?Performansta eski yapıya göre %50'ye varan artış, çok ciddi bir ivmelenme oldu bu sefer.
Akıcılık için MFG x3 kullanmak zorundayken artık MFG x2 yeter hale geldi.
Tabii, konu sahibinin eline sağlık bu performans ayarları için ama bence bu DLSS 5 tam performanslı olarak 6000 serisi kartlarda çalışacaktır. Kendi fikrim böyle.Modcular bile bunu böyle yaptıysa, NVIDIA’nın kendisi nasıl yapacak acaba?![]()
Modcular bile bunu böyle yaptıysa, NVIDIA'nın kendisi nasıl yapacak acaba?![]()
Ben 4K sistemde 5080 ile kullanmak istesem ortalama alacağım FPS kaç olur hocam mesela aşağı yukarı? Tabii oyununa göre değişir bu da mesela ortalama yani DLSS 5 çalıştırmak istedim diyelim ki. Bu DLSS 5'i kullanmaya yetecek bir performans çıkar mı merak ediyorum 4K'da.Eki Görüntüle 279087
Şöyle bir ayar var ve bu ayar şu manaya geliyor: Mesela Path Tracing açtın internal DLSS resolution mesela 2K DLSS-Q'da 960p.
RR gidip 960p üstünden Path Tracing hesaplıyor+Denoiser ekliyor, NR'yi de 2K çözünürlükte 0.66/0.67x yapınca RR ile birlikte 960P'ye DLSS 5 basıp en son upscale ediyor.
4K kullanacaklar mesela DLSS performance açtıklarında 1000p olacaktır internal çözünürlük, bu ayar da 0.50X olunca 1080P'ye DLSS 5 basmış oluyor sonra nihai 4K upscale ediliyor. DLSS/DLSS-RR ile uyumlu olması görüntü kalitesi açısından daha hayırlı tabii.
Ben 4K sistemde 5080 ile kullanmak istesem ortalama alacağım FPS kaç olur hocam mesela aşağı yukarı? Tabii oyununa göre değişir bu da mesela ortalama yani DLSS 5 çalıştırmak istedim diyelim ki. Bu DLSS 5'i kullanmaya yetecek bir performans çıkar mı merak ediyorum 4K'da.