Burak Birinci 14
Üstün
Konu Başlıkları Gizle
- 1 Oynanış
- 2 Kariyer Modu
- 3 Ultimate Team
- 4 The Grounds
Çıkış tarihi: Oyun 25 Eylül 2026’da çıkacak. Ultimate ve Ultimate Plus sürümleriyle 18 Eylül’den itibaren, yani yedi gün erken oynanabilecek. PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Nintendo Switch ve Switch 2 sürümleri bulunacak.
Geride top çevirerek zaman geçirme kalkıyor. Artık ard arda yapılan gereksiz paslarda oyun bir zaman sonra pas isabetini düşürme, hız kaybı gibi etkenler ile bunun önüne geçmeyi hedefliyor.
Korner sistemi ciddi şekilde değişiyor. Ortayı kullanmadan önce ceza sahasındaki oyuncuyu kontrol edebilecek, koşu yaptırabilecek, pozisyon alabilecek ve rakibin önüne geçmeye çalışabileceksin. Oyuncular artık topun geleceği yere otomatik olarak yerleşmeyecek.
Ortalar da daha az otomatik olacak. Top doğrudan belirli bir oyuncuya kilitlenmek yerine boş alana gönderilecek; yön ve güç ayarının daha fazla önemi olacak. Kötü kullanılan bir orta hiç kimseye ulaşmayabilecek. Hücum oyuncularının boş alanları fark etmesi ve bindirme koşuları da geliştiriliyor.
EA ayrıca ara paslar, havadan kısa paslar, dengesiz durumdayken yapılan driplingler, kafa vuruşları ve PlayStyle dengesi üzerinde değişiklikler yaptığını söylüyor. Ancak bunların gerçekten daha iyi olup olmadığını beta ve tam sürüm görülmeden söylemek mümkün değil.
Oyuncu fiyatları gerçek kulüplerin de kullandığı TransferRoom verilerinden yararlanan yeni bir sistemle hesaplanacak. Form, lig seviyesi, piyasa koşulları ve kariyerin ilerleyen sezonları oyuncu değerini değiştirecek. Satış yüzdesi, gelecekteki transfer hakları ve daha ayrıntılı ödeme seçenekleri gibi yeni sözleşme maddeleri de bulunacak.
Yeni Dynamic OVR sistemiyle oyuncuların ekranda görünen genel puanı form, moral, maç kondisyonu ve sakatlık durumuna göre geçici olarak değişecek. İyi oynayan bir futbolcunun performans puanı yükselebilecek; formsuz veya moralsiz oyuncunun puanı düşebilecek. Uzun süreli performans, oyuncunun potansiyelini de etkileyebilecek.
Oyuncular için altı farklı gelişim profili bulunacak. Bazı oyuncular genç yaşta gelişip erken düşüşe geçerken, bazıları geç gelişecek veya zirve seviyesini daha uzun süre koruyacak. Oyuncular ayrıca yedi farklı pozisyonda oynayabilecek.
Teknik direktörler artık oyuncuların özelliklerini doğrudan yükseltmek yerine potansiyellerini ne kadar doğru değerlendirebildiklerini etkileyecek. Scout sistemi de değişiyor: oyuncu özellikleri doğrudan görülebilecek ancak taktik uyumu, potansiyeli, maliyeti ve kulübe gelme isteği ayrı ayrı araştırılacak.
Yeni Creator Challenges sistemiyle internet tarayıcısından kendi kariyer senaryonu oluşturup paylaşabileceksin. Örneğin bütçe sınırı, belirli oyuncularla oynama, küme düşmekte olan bir takımı kurtarma veya genç oyuncularla şampiyon olma gibi görevler hazırlanabilecek.
Oyuncu Kariyeri’ne rakiplik sistemi ekleniyor. Ayrıca Kariyer Modu için daha gerçekçi oyuncu hareketleri, gelişmiş CPU zekâsı, daha fiziksel mücadeleler ve Authentic Gameplay 2.0 adlı ayrı bir oynanış ayarı geliyor.
Yeni Holographic kartlar geliyor. Bunlar normal özel kartlardan daha nadir ve farklı görünüme sahip olacak ancak oyuncunun saha içindeki özellikleri aynı kalacak. Yani doğrudan daha güçlü değil, daha çok nadir koleksiyon kartı gibi çalışacak.
SBC sistemi basitleştiriliyor. Bazı SBC’lerde artık tam bir kadro kurmak yerine kulübündeki kartları puan değerlerine göre teslim edebileceksin. SBC’yi tek seferde tamamlamak zorunda olmayacak, kartları parça parça verebileceksin. Düşük reytingli çok sayıda kart veya yüksek reytingli az sayıda kart kullanmak mümkün olacak.
Evolution sisteminde dallanan yollar bulunacak. Aynı oyuncuyu örneğin dripling ağırlıklı veya savunma ağırlıklı geliştirmeyi seçebileceksin. Ayrıca bir Evolution’ın ileride hangi Evolution’lara bağlanabileceğini önceden görebileceksin.
Tek oyunculu FUT etkinlikleri genişliyor. Yapay zekâya karşı temalı turnuvalar, farklı zorluk seviyeleri ve özel kadrolarla oynanabilecek etkinlikler gelecek.
EA, yıl içindeki kart güçlenmesini yavaşlatacağını söylüyor. Bir kartta bulunabilecek maksimum PlayStyle+ sayısı beşten üçe indirilecek, promosyon kartlarının reyting artışları daha sınırlı olacak ve yıl boyunca daha az sayıda kampanya kadrosu yayımlanacak. Amaç, kartların birkaç hafta içinde değersizleşmesini azaltmak.
Maç sonunda daha fazla doğrudan ödül, coin ve sezon puanı verilmesi de planlanıyor. Haftalık ödülleri bitirdikten sonra oynanan maçların tamamen anlamsız kalmaması hedefleniyor.
Ancak EA’nın ayrıntılı The Grounds ve Clubs tanıtımı henüz yayımlanmadı. Bu nedenle modun ne kadar açık dünya olduğu, mikro ödemelerin ne kadar yoğun olacağı ve gerçek maçlara nasıl bağlanacağı henüz net değil.
Benim değerlendirmem: Kariyer Modu’ndaki transfer ve oyuncu gelişim değişiklikleri gerçekten kapsamlı görünüyor. Manuel savunma da doğru uygulanırsa oyunu iyileştirebilir. Buna karşılık The Grounds ve holografik FUT kartları oynanış yeniliğinden çok yeni bir kozmetik ve gelir modeli oluşturma girişimi gibi duruyor.
Oynanış
En önemli değişiklik savunmanın daha manuel hâle getirilmesi. Yapay zekâ tarafından kontrol edilen savunmacılar eskisi kadar otomatik müdahale ve top kapma yapmayacak. Topu kazanmak için doğru oyuncuya geçmek, jockey yapmak ve müdahale zamanlamasını kendin ayarlamak daha önemli olacak. Manuel kontrol edilen savunmacıların jockey hızı ve ayakta müdahale menzili artırılıyor. Bu değişiklik özellikle rekabetçi oynanış için geçerli. (Electronic Arts Inc.)Geride top çevirerek zaman geçirme kalkıyor. Artık ard arda yapılan gereksiz paslarda oyun bir zaman sonra pas isabetini düşürme, hız kaybı gibi etkenler ile bunun önüne geçmeyi hedefliyor.
Korner sistemi ciddi şekilde değişiyor. Ortayı kullanmadan önce ceza sahasındaki oyuncuyu kontrol edebilecek, koşu yaptırabilecek, pozisyon alabilecek ve rakibin önüne geçmeye çalışabileceksin. Oyuncular artık topun geleceği yere otomatik olarak yerleşmeyecek.
Ortalar da daha az otomatik olacak. Top doğrudan belirli bir oyuncuya kilitlenmek yerine boş alana gönderilecek; yön ve güç ayarının daha fazla önemi olacak. Kötü kullanılan bir orta hiç kimseye ulaşmayabilecek. Hücum oyuncularının boş alanları fark etmesi ve bindirme koşuları da geliştiriliyor.
EA ayrıca ara paslar, havadan kısa paslar, dengesiz durumdayken yapılan driplingler, kafa vuruşları ve PlayStyle dengesi üzerinde değişiklikler yaptığını söylüyor. Ancak bunların gerçekten daha iyi olup olmadığını beta ve tam sürüm görülmeden söylemek mümkün değil.
Kariyer Modu
Kariyer Modu tarafında en büyük yenilik tamamen elden geçirilen transfer sistemi. Transferler artık tek görüşmede bitmeyecek; ilgilenme, izin alma, kulüple görüşme, oyuncuyla anlaşma ve son onay gibi farklı aşamalardan geçecek. Rakip kulüpler transfere sonradan dahil olabilecek oyuncu veya kulüp yeni şartlar isteyebilecek ve anlaşmalar son anda bozulabilecek.Oyuncu fiyatları gerçek kulüplerin de kullandığı TransferRoom verilerinden yararlanan yeni bir sistemle hesaplanacak. Form, lig seviyesi, piyasa koşulları ve kariyerin ilerleyen sezonları oyuncu değerini değiştirecek. Satış yüzdesi, gelecekteki transfer hakları ve daha ayrıntılı ödeme seçenekleri gibi yeni sözleşme maddeleri de bulunacak.
Yeni Dynamic OVR sistemiyle oyuncuların ekranda görünen genel puanı form, moral, maç kondisyonu ve sakatlık durumuna göre geçici olarak değişecek. İyi oynayan bir futbolcunun performans puanı yükselebilecek; formsuz veya moralsiz oyuncunun puanı düşebilecek. Uzun süreli performans, oyuncunun potansiyelini de etkileyebilecek.
Oyuncular için altı farklı gelişim profili bulunacak. Bazı oyuncular genç yaşta gelişip erken düşüşe geçerken, bazıları geç gelişecek veya zirve seviyesini daha uzun süre koruyacak. Oyuncular ayrıca yedi farklı pozisyonda oynayabilecek.
Teknik direktörler artık oyuncuların özelliklerini doğrudan yükseltmek yerine potansiyellerini ne kadar doğru değerlendirebildiklerini etkileyecek. Scout sistemi de değişiyor: oyuncu özellikleri doğrudan görülebilecek ancak taktik uyumu, potansiyeli, maliyeti ve kulübe gelme isteği ayrı ayrı araştırılacak.
Yeni Creator Challenges sistemiyle internet tarayıcısından kendi kariyer senaryonu oluşturup paylaşabileceksin. Örneğin bütçe sınırı, belirli oyuncularla oynama, küme düşmekte olan bir takımı kurtarma veya genç oyuncularla şampiyon olma gibi görevler hazırlanabilecek.
Oyuncu Kariyeri’ne rakiplik sistemi ekleniyor. Ayrıca Kariyer Modu için daha gerçekçi oyuncu hareketleri, gelişmiş CPU zekâsı, daha fiziksel mücadeleler ve Authentic Gameplay 2.0 adlı ayrı bir oynanış ayarı geliyor.
Ultimate Team
Yeni FUT Gallery, kulübünden geçmiş kartların kaydını tutan bir koleksiyon sistemi. Bir oyuncuyu satsan veya SBC’ye versen bile kart, galerindeki koleksiyonlara katkı sağlayabilecek. Lig, ülke, kulüp veya etkinlik temalı setleri tamamlayarak ödüller ve Gallery Token kazanabileceksin.Yeni Holographic kartlar geliyor. Bunlar normal özel kartlardan daha nadir ve farklı görünüme sahip olacak ancak oyuncunun saha içindeki özellikleri aynı kalacak. Yani doğrudan daha güçlü değil, daha çok nadir koleksiyon kartı gibi çalışacak.
SBC sistemi basitleştiriliyor. Bazı SBC’lerde artık tam bir kadro kurmak yerine kulübündeki kartları puan değerlerine göre teslim edebileceksin. SBC’yi tek seferde tamamlamak zorunda olmayacak, kartları parça parça verebileceksin. Düşük reytingli çok sayıda kart veya yüksek reytingli az sayıda kart kullanmak mümkün olacak.
Evolution sisteminde dallanan yollar bulunacak. Aynı oyuncuyu örneğin dripling ağırlıklı veya savunma ağırlıklı geliştirmeyi seçebileceksin. Ayrıca bir Evolution’ın ileride hangi Evolution’lara bağlanabileceğini önceden görebileceksin.
Tek oyunculu FUT etkinlikleri genişliyor. Yapay zekâya karşı temalı turnuvalar, farklı zorluk seviyeleri ve özel kadrolarla oynanabilecek etkinlikler gelecek.
EA, yıl içindeki kart güçlenmesini yavaşlatacağını söylüyor. Bir kartta bulunabilecek maksimum PlayStyle+ sayısı beşten üçe indirilecek, promosyon kartlarının reyting artışları daha sınırlı olacak ve yıl boyunca daha az sayıda kampanya kadrosu yayımlanacak. Amaç, kartların birkaç hafta içinde değersizleşmesini azaltmak.
Maç sonunda daha fazla doğrudan ödül, coin ve sezon puanı verilmesi de planlanıyor. Haftalık ödülleri bitirdikten sonra oynanan maçların tamamen anlamsız kalmaması hedefleniyor.
The Grounds
Şimdilik en dikkat çekici fakat en az ayrıntısı açıklanan yenilik bu. The Grounds, Clubs karakterinle dolaşabileceğin sosyal ve açık alanlı bir merkez olacak. Arkadaşlarla buluşma, küçük saha maçları, bire bir mücadeleler, karakter geliştirme ve kozmetik özelleştirme içerecek. NBA 2K’daki şehir veya mahalle sistemine benziyor.Ancak EA’nın ayrıntılı The Grounds ve Clubs tanıtımı henüz yayımlanmadı. Bu nedenle modun ne kadar açık dünya olduğu, mikro ödemelerin ne kadar yoğun olacağı ve gerçek maçlara nasıl bağlanacağı henüz net değil.
Benim değerlendirmem: Kariyer Modu’ndaki transfer ve oyuncu gelişim değişiklikleri gerçekten kapsamlı görünüyor. Manuel savunma da doğru uygulanırsa oyunu iyileştirebilir. Buna karşılık The Grounds ve holografik FUT kartları oynanış yeniliğinden çok yeni bir kozmetik ve gelir modeli oluşturma girişimi gibi duruyor.