Merhaba arkadaşlar, şunu fark ettim ki FSR 4, 208 tane oyunda destekleniyor iken DLSS 4, 105 civarı oyunda destekleniyor. Bu AMD'nin daha iyi olduğunu gösterir mi? Ve acaba bunun sebebi nedir?
See which games, engines and applications support NVIDIA DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation, DLSS Multi Frame Generation, DLSS Ray Reconstruction, DLAA, NVIDIA app DLSS 4 Overrides, and AI technologies when you have a GeForce RTX graphics card, GPU, or laptop.
Göstermez. Sadece FSR'ın, DLSS'e kıyasla daha ulaşılabilir olduğunu gösterir.
FSR, genelde yazılım tabanlı bir çözümleme olduğu için oyun motorlarına entegre edilmesi genellikle daha az karmaşık. FSR 4'de genel bir değişim olmuştu, o istisna yazdığım durum için.
DLSS ise üst sürümlerinde Tensor çiplerinden yararlanıyor, biraz daha farklı işliyor süreç.
See which games, engines and applications support NVIDIA DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation, DLSS Multi Frame Generation, DLSS Ray Reconstruction, DLAA, NVIDIA app DLSS 4 Overrides, and AI technologies when you have a GeForce RTX graphics card, GPU, or laptop.
See which games, engines and applications support NVIDIA DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation, DLSS Multi Frame Generation, DLSS Ray Reconstruction, DLAA, NVIDIA app DLSS 4 Overrides, and AI technologies when you have a GeForce RTX graphics card, GPU, or laptop.
Hocam aradığınız şeye bağlı, MFG farklı Frame Generation farklı DLSS farklı şeyler, attığınız AMD'nin listesinde en altta yazdığı gibi yanında yıldız işareti olmayan oyunlar için AMD yazılımına girip oyundaki FSR'ı FSR4'e çeviriyorsunuz. Bu oyuna frame gen vs katmıyor sadece upscaling olan FSR'ı FSR4 olan versiyona çeviriyor. NVIDIA da bunu tüm DLSS destekli oyunlara yapabilirsiniz zaten. Ama bu oyuna frame gen katmaz.
Yahu DLSS 4 desteği olmayıp DLSS 2 desteği olsa bile uygulamalardan bunu 4.5 yapabiliyorsun resmi desteğin önemi yok artık sadece herhangi bir DLSS sürümüne sahip olsun.