MeReKGs67
Üstün
- Katılım
- 7 Eylül 2024
- Mesajlar
- 998
- Makaleler
- 1
- Beğeniler
- 508
19 Kasım'da oyuncularla buluşacak olan Grand Theft Auto VI için geri sayım sürerken, Rockstar Games'in ana şirketi Take-Two Interactive'in CEO'su Strauss Zelnick, katıldığı WSJ Tech konferansında gündem yaratacak açıklamalarda bulundu.
Söyleşinin en çok tartışma yaratan bölümü ise oyun dünyasındaki korsan faaliyetler ve stüdyonun buna karşı benimsediği sunucu tabanlı güvenlik politikası oldu.
Korsan Oyunculuğa Karşı "Sunucu" Duvarı
Geçtiğimiz günlerde bazı PlayStation 4 oyunlarının yapay zeka araçları yardımıyla Roblox üzerinde kopyalanması konusunun hatırlatılması üzerine konuşan Zelnick, oyun dünyasında devasa dosya boyutları ve teknik karmaşıklık yüzünden korsanlığın sinema veya müzik sektörüne göre çok daha zor olduğunu ifade etti. İhlallere karşı hem yasal hem de teknik yaptırımları sürdüreceklerini belirten Zelnick, asıl engelin "sunucu bağlantısı" olduğunun altını çizdi:
"Güncel oyunlarımızın neredeyse tamamında düzgün bir deneyim elde edebilmek için doğrudan bizim sunucularımıza bağlı kalmanız şart. Korsan tarafı bunu nasıl aşabilir? Kendi alternatif sunucularını kurup gerçekten kaliteli bir deneyim sunabilecekler mi? Bunun iyi bir deneyim olmayacağı kesin."
Bu ifadeler, GTA 6'nın ve ileride PC'ye gelecek oyunların tek oyunculu (hikaye) modlarında bile arka planda sürekli aktif bir Rockstar Games sunucu doğrulaması arayabileceği ihtimalini kuvvetlendiriyor.
Konferanstan Öne Çıkan Diğer Detaylar
Söyleşinin en çok tartışma yaratan bölümü ise oyun dünyasındaki korsan faaliyetler ve stüdyonun buna karşı benimsediği sunucu tabanlı güvenlik politikası oldu.
Korsan Oyunculuğa Karşı "Sunucu" Duvarı
Geçtiğimiz günlerde bazı PlayStation 4 oyunlarının yapay zeka araçları yardımıyla Roblox üzerinde kopyalanması konusunun hatırlatılması üzerine konuşan Zelnick, oyun dünyasında devasa dosya boyutları ve teknik karmaşıklık yüzünden korsanlığın sinema veya müzik sektörüne göre çok daha zor olduğunu ifade etti. İhlallere karşı hem yasal hem de teknik yaptırımları sürdüreceklerini belirten Zelnick, asıl engelin "sunucu bağlantısı" olduğunun altını çizdi:
"Güncel oyunlarımızın neredeyse tamamında düzgün bir deneyim elde edebilmek için doğrudan bizim sunucularımıza bağlı kalmanız şart. Korsan tarafı bunu nasıl aşabilir? Kendi alternatif sunucularını kurup gerçekten kaliteli bir deneyim sunabilecekler mi? Bunun iyi bir deneyim olmayacağı kesin."
Bu ifadeler, GTA 6'nın ve ileride PC'ye gelecek oyunların tek oyunculu (hikaye) modlarında bile arka planda sürekli aktif bir Rockstar Games sunucu doğrulaması arayabileceği ihtimalini kuvvetlendiriyor.
Konferanstan Öne Çıkan Diğer Detaylar
- GTA 6'nın Ertelenme Süreci ve İsimsiz "Cyberpunk 2077" Eleştirisi:Zelnick, yönetim kurulu toplantısından yalnızca 10 gün sonra gelen erteleme talebinin zamanlama açısından pek hoş olmadığını kabul etti. Ancak bu talebin, yaklaşık 20 yıldır birlikte çalıştığı Rockstar yayıncılık başkanı Jennifer Kolbe'den geldiğini vurgulayan CEO, istenen ek sürenin bir "tercih" değil, "mecburiyet" olduğunu anladığını belirtti.
- "GTA 6 Tamamen El İşçiliğiyle Üretildi, Oyuncular Yapay Zeka İstemiyor":Oyunseverlerin "yapay zeka" kavramına karşı mesafeli durduğunu ve oyunların içinde yapay zeka görmek istemediğini belirten Zelnick, Grand Theft Auto'nun tamamen el emeği (handcrafted) bir yapım olduğunu söyledi. Ek olarak, mevcut yapay zeka araçlarının büyük bütçeli oyunların geliştirme maliyetlerinde henüz kayda değer bir tasarruf sağlamadığını dile getirdi.
- Türkiye'deki Stüdyoların Yapay Zeka ile Reklam Testi:Yapay zekanın şu an için daha çok pazarlama ve mobil oyunlardaki tekrar eden bölümlerde fayda sağladığını söyleyen Zelnick, Take-Two çatısı altındaki Türkiye stüdyolarını ziyaretinde gördüğü bir örneği anlattı. Türkiye'deki ekibin normal şartlarda yerel ajanslar ve gerçek oyuncularla 25.000 ila 50.000 dolar bütçeyle çektiği 30 saniyelik mobil oyun reklamlarını, deneme amacıyla hazır yapay zeka yazılımları kullanarak sadece 800 dolara mal ettiğini ve ortaya çıkan işin oldukça etkileyici olduğunu paylaştı.