Gemini'ye aklıma takılan bir şeyi sordum:

"Peki bir şey soracağım. Normalde Rockstar çoktan dil seçimlerini yapmış ve oyuna uygulamış. Burada kalmış oyunun çıkmasına 2 ay Türkçe ve Arapça gelsin diye insanlar çırpınıyor. Kimisi diyor 19 Kasım'a yetişir, kimisi diyor sonra güncelleme ile gelir, kimisi diyor PC'ye çıktığı zaman gelir. Rockstar'ın daha önce duyurduğu dillere ekstra olarak sonradan tepki üzerine veya güncelleme ile veya PC ile beraber getirdiği bir dil var mı?

Yani Rockstar x oyununda hangi dilleri duyurduysa oyun hep o dillerde mi kalmış?"

O da şöyle dedi:
"Rockstar Games'in geçmişine bakıldığında, oyunların duyurulan dillerle sınırlı kalmadığı; özellikle PC çıkışlarında, yeni nesil sürümlerde ve genişletilmiş paketlerde sonradan yeni diller eklendiği somut örneklerle sabittir. Ancak stüdyonun standart bir ara konsol güncellemesiyle (minor patch) sıfırdan bir dil ekleme alışkanlığı oldukça düşüktür.
Rockstar'ın geçmiş projelerindeki dil politikaları ve emsaller şu şekildedir:

1. GTA V: Basitleştirilmiş Çince (Simplified Chinese) Emsali
  • Konsol Çıkışı (2013): GTA V ilk olarak PS3 ve Xbox 360'a çıktığında Asya pazarında yalnızca Geleneksel Çince (Traditional Chinese) ve Korece yer alıyordu.
  • Sonradan Eklenme: Oyunun 2015 yılındaki PC sürümüyle birlikte ve devamındaki yeni nesil konsol güncellemelerinde ana karaya hitap eden Basitleştirilmiş Çince resmi olarak entegre edildi.
2. L.A. Noire: Yeniden Çıkış ve Port Desteği
  • İlk Çıkış (2011): Oyun ilk piyasaya sürüldüğünde yalnızca klasik batı dilleriyle (İngilizce, Fransızca, İtalyanca, Almanca, İspanyolca) çıktı.
  • Sonradan Eklenme: 2017 yılındaki Switch, PS4, Xbox One ve VR Case Files sürümlerinde Rusça, Geleneksel Çince ve Basitleştirilmiş Çince resmi dil paketine eklendi.
3. Klasik Üçleme (GTA III, Vice City, San Andreas)
  • Orijinal 2000'ler sürümlerinde bulunmayan Rusça, Lehçe, Korece ve Brezilya Portekizcesi gibi diller; oyunların daha sonraki mobil portlarına ve The Definitive Edition sürümlerine resmi altyazı olarak dahil edildi.
4. RDR 2 Örneği (Statik Kalan Senaryo)
  • Konsol (2018) & PC (2019): Red Dead Redemption 2, lansmanda 13 dille çıktı. Topluluğun yoğun Türkçe talebine rağmen ne lansman sonrasında ne de 1 yıl sonra gelen PC sürümünde ekstra bir resmi dil paketi eklenmedi; oyun ilk duyurulan dil listesini korudu.
Ortaya Çıkan 3 Senaryonun Gerçekçilik Payı
  • 19 Kasım / Konsol Lansmanı: Bir yerelleştirme kararı onaylandıysa, metin çevirisi profesyonel stüdyolarca (örneğin Keywords Studios) birkaç hafta içinde tamamlansa bile metinlerin oyun içi arayüze oturtulması, QA/LQA (dil kalite kontrol) ve test süreçleri ciddi zaman alır. Bu nedenle lansman gününe doğrudan diskte yetişmese dahi bir İlk Gün Güncellemesi (Day-1 Patch) ile aktif edilmesi mümkündür.
  • Çıkış Sonrası Konsol Güncellemesi: Rockstar bugüne kadar yalnızca konsolda var olan bir oyununa standart bir ara yamayla yeni bir dil eklemeyi pek tercih etmedi. GTA Online genişlemeleriyle birlikte böyle bir adım teknik olarak mümkün olsa da şirket için nadir görülen bir yöntemdir.
  • PC Sürümü ile Birlikte Gelmesi: Rockstar'ın yeni bir bölgeye/pazara dil açma alışkanlığının en güçlü çalıştığı yer PC çıkışlarıdır (GTA V Çince örneğinde olduğu gibi). Türkiye pazarının ağırlıklı olarak PC oyuncularından oluşması ve modlama potansiyeli, Take-Two'nun bu desteği en geç PC lansmanında resmiyete dökme ihtimalini kuvvetlendirmektedir."

Yani PC çıkışında Türkçe geldi geldi, gelmedi geçmiş olsun bir daha da ne RDR 3 için kampanyaya katılır insanlar ne de Rockstar'ın başka bir oyunu için. Allah'tan bulsunlar.