Bunun nedeni GTA San Andreas'ın şehirlerinin ve kırsal bölgelerinin geçişli işlenerek başarılı bir illüzyon oluşturması ve mesafe sisini çok iyi kullanması.
GTA San Andreas'ta denedikleri şeyi tekrarlamamalarının nedeni detaylı ve işlenmiş bir şehrin, büyüklüğe feda edilmesinden başka bir şey değil hocam. Yoksa adamlar GTA San Andreas mapini bile oyuncak kutusu gibi gösteren devasa detaylı ve dolu açık dünya yapabiliyorlar.
GTA San Andreas'tan uzaklık sisini çıkardığınız anda oyunun haritasının ne kadar kutu gibi olduğunu görebiliyorsunuz. Bu da kanıtı: