Gerçekten saçmalıyorsunuz ya. Oyun o dağ bölgeleri dışında hâlen San Andreas'tan çok büyük. Uzak konumlara dümdüz yol ile gittiğiniz için oyun size küçük geliyor.

Üslubunuza dikkat ederseniz sevinirim. Uzak konumlara dümdüz gittiğimizi söyleyerek zaten dediğim her şeyi tasdiklemiş oluyorsun :). Harita bomboş çünkü. Çevreyi dolduran bir içerik yok. Mesafenin uzun olması canlı ve dolu bir harita olduğunu kanıtlamıyor.
 
Haritanın oyuncuya nasıl hissettirdiği önemli aslında. San Andreas nedense çok daha büyük ve dolu hissettiriyor şehirler, kasabalar, ara yollar ve bölgeler birbirinden daha farklı tasarlanmış. GTA V'te ise özellikle uzak yerlere dümdüz yollarla gidince mesafe daha kısa geliyor. Yani ölçü olarak GTA V büyük ama tasarım ve ölçek hissi açısından San Andreas bana daha büyük geliyor. Zaten bununla ilgili bir sürü video da var.
Evet. San Andreas düz yollara veya GPS'li radara sahip değil. Aslında GTA 5'in GPS rafarını kapatıp o sahilin dibindeki dümdüz yolları da kullanmaz isek San Andreas'tan da büyük olduğunu anlarız.
 
Haritanın oyuncuya nasıl hissettirdiği önemli aslında. San Andreas nedense çok daha büyük ve dolu hissettiriyor şehirler, kasabalar, ara yollar ve bölgeler birbirinden daha farklı tasarlanmış. GTA V'te ise özellikle uzak yerlere dümdüz yollarla gidince mesafe daha kısa geliyor. Yani ölçü olarak GTA V büyük ama tasarım ve ölçek hissi açısından San Andreas bana daha büyük geliyor. Zaten bununla ilgili bir sürü video da var.
Bunun nedeni GTA San Andreas'ın şehirlerinin ve kırsal bölgelerinin geçişli işlenerek başarılı bir illüzyon oluşturması ve mesafe sisini çok iyi kullanması.

GTA San Andreas'ta denedikleri şeyi tekrarlamamalarının nedeni detaylı ve işlenmiş bir şehrin, büyüklüğe feda edilmesinden başka bir şey değil hocam. Yoksa adamlar GTA San Andreas mapini bile oyuncak kutusu gibi gösteren devasa detaylı ve dolu açık dünya yapabiliyorlar.

GTA San Andreas'tan uzaklık sisini çıkardığınız anda oyunun haritasının ne kadar kutu gibi olduğunu görebiliyorsunuz. Bu da kanıtı:

 
Bunun nedeni GTA San Andreas'ın şehirlerinin ve kırsal bölgelerinin geçişli işlenerek başarılı bir illüzyon oluşturması ve mesafe sisini çok iyi kullanması.

GTA San Andreas'ta denedikleri şeyi tekrarlamamalarının nedeni detaylı ve işlenmiş bir şehrin, büyüklüğe feda edilmesinden başka bir şey değil hocam. Yoksa adamlar GTA San Andreas mapini bile oyuncak kutusu gibi gösteren devasa detaylı ve dolu açık dünya yapabiliyorlar.

GTA San Andreas'tan uzaklık sisini çıkardığınız anda oyunun haritasının ne kadar kutu gibi olduğunu görebiliyorsunuz. Bu da kanıtı:


Yok map küçük zaten. Rockstar döneminin teknolojisini yine Rockstar’lığını yapıp çok iyi kullanmışlar sadece. Dönemin teknolojisiyle yapılabilecek alanın sınırlarını bayağı iyi değerlendirmişler o yüzden harita olduğundan çok daha büyük ve dolu hissettiriyor. Mesele sadece kilometrekare değil haritanın nasıl tasarlandığı.
 
Yok map küçük zaten. Rockstar döneminin teknolojisini yine Rockstar’lığını yapıp çok iyi kullanmışlar sadece. Dönemin teknolojisiyle yapılabilecek alanın sınırlarını bayağı iyi değerlendirmişler o yüzden harita olduğundan çok daha büyük ve dolu hissettiriyor. Mesele sadece kilometrekare değil haritanın nasıl tasarlandığı.
Büyük ve dolu hissettirmesinin sebebi işte illüzyon. Dediğimi diyorsunuz aslında. GTA San Andreas günümüzde bile içerik olarak birçok oyundan daha dolu bir yapım. Ancak çoğu konuda günümüzde çok geride kalıyor. GTA Online'ı saymazsak ve diğer GTA oyunlarından görevleri çıkardığımızda içerik olarak en dolu oyun olabilir San Andreas.
 
Büyük ve dolu hissettirmesinin sebebi işte illüzyon. Dediğimi diyorsunuz aslında. GTA San Andreas günümüzde bile içerik olarak birçok oyundan daha dolu bir yapım. Ancak çoğu konuda günümüzde çok geride kalıyor. GTA Online'ı saymazsak ve diğer GTA oyunlarından görevleri çıkardığımızda içerik olarak en dolu oyun olabilir San Andreas.